第1章:AS | 第2章:BH | 第3章:CW | 第4章:DL | 第5章:EF | 第6章:FC | 補章:L1 | 外章:XS |
番号 | カード名 | LV | 属性 | TYPE | STR | VIT | AGI | ファミリー |
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L1-1 | 熱血ゴブリン | 1 | 火 | UT | 1 | 1 | 2 | 人型:蛮人 |
・あなたのスタートフェイズ開始時、[CON=激昂]を得る。 ・あなたが他のユニットを召喚した時、ターン終了まで[STR+1]を受ける。 |
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L1-2 | レッドアイ | 3 | 火 | UT | 2 | 2 | 2 | 暴獣:瞳猛 |
『不眠』(・[CON=睡眠]を得ない。) ・STRを1以上増加させる効果を受けた時、ターン終了まで[基礎AGI=4]になる。 ・<タワー:HT=2~>キーパーに[AGI+1]を与え続ける。 |
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L1-3 | ブルートオーガ | 4 | 火 | UT | 4 | 1 | 2 | 人型:蛮人 |
『決闘』(・攻撃時、ユニットが存在するスポットを攻撃対象に選択した場合、相手はブロックと回避を行うことができない。) 『狂人』(・回避できない。) 『殴打:2』(・ユニットとの戦闘時、戦闘終了まで[STR+2]を受ける。) ・[E=地]を持つライン上の場合、『衝撃』・ユニットにVITを超過するダメージを与える場合、超過するダメージをそのユニットのコントローラーに与える。を得続ける。 |
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L1-4 | ブライツァーナ | 6 | 火 | UT | 3 | 2 | 2 | 素体:機巧、合機 |
『消滅』(・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。) ・召喚時、相手に3点のダメージを与える。 ・相手にレディー状態のハートがない場合、[STR+2]を受け続ける。 ・<タワー>セット時、このラインに[E+火]を与える。 |
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L1-5 | 炎帝鳥スザク | 8 | 火 | UT | 5 | 3 | 2 | 飛翼:翔禽 |
『不眠』(・[CON=睡眠]を得ない。) 『飛翔:2』(・攻撃時、戦闘終了まで[AGI+2]を受ける。) ・召喚時、あなたの全てのユニットにターン終了まで[STR+1/AGI+1]を与える。 ・<タワー:HT=3~>キーパーに[STR+1]と『強襲:1』・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。を与え続ける。 !<墓地>このカード以外の墓地のカード8枚を封印する。このカードをあなたの手札に送る。 |
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L1-6 | 怒号―バーサクロア | 2 | 火 | SS | 摂理:因果 | |||
○全てのユニットに[CON=激昂]を与える。 ・<タワー:HT=3~>キーパーが攻撃によってユニットを破壊した時、相手に2点のダメージを与える。 |
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L1-7 | 陽柱―サンピラー | 3 | 火 | SS | 奇跡:神秘 | |||
○あなたの全てのユニットにターン終了まで[STR+2]を与える。[E=光]を持つライン上での詠唱の場合、それらにターン終了まで『先制』・戦闘時、『先制』を持たないユニットより先にダメージを与える。を与える。 ・<タワー:HT=2~>キーパーが[E=光]を持つ場合、キーパーに『先制』を与え続ける。 |
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L1-8 | 百花繚乱 | 1 | 火 | MS | 呪法:魔術 | |||
○{コスト:〔任意〕}【プレイヤー1人かユニット1体】にX点のダメージを与える。Xは支払った追加コストの半分(切り捨て)に等しい。 ・<タワー:HT=1~>キーパーの召喚時、キーパーに[E+火]を与える。 |
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L1-9 | 火刑―ステイク | 3 | 火 | MS | 呪法:外法 | |||
○【ロングスペル1つ】を破壊する。対象のコントローラーに3点のダメージを与える。 | ||||||||
L1-10 | サドンデス | 5 | 火 | MS | 摂理:因果 | |||
○お互いのハートの全てのカードを墓地に送る。 ・<タワー:HT=3~>セット時、デッキの上からカード2枚までを墓地に送る。 |
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L1-11 | レディフロッグ | 3 | 水 | UT | 1 | 1 | 1 | 水妖:貴蛙 |
・召喚時、デッキの一番上のカード1枚をあなたのタワーにブレイク状態でセットする。 ・<タワー>効果によるセット時、あなたは1点のライフを得る。 |
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L1-12 | 夜霧のレイス | 3 | 水 | UT | 0 | 2 | 0 | 異界:死霊 |
『防衛』(・AGIを無視してブロックできる。) 『消滅』(・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。) ・[E=闇]を持つライン上の場合、状態変化を持つ全てのユニットに[STR-1/DEF-1/AGI-1]を与え続ける。 ・戦闘時、戦闘終了後、相手の戦闘ユニットに[CON=衰弱:3]を与える。このスキルはこのユニットが破壊された場合でも発動する。 |
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L1-13 | セイレーン | 4 | 水 | UT | 2 | 3 | 1 | 飛翼 |
『吸命』(・戦闘によって相手のライフにダメージを与えた場合、戦闘終了後、あなたはX点のライフを得る。Xは与えたダメージの点数に等しい。) 『隠密』(・攻撃時、相手プレイヤーを攻撃対象にすることができる。) 『飛翔:2』(・攻撃時、戦闘終了まで[AGI+2]を受ける。) ・[E=風]を持つライン上の場合、『波動:A』・戦闘時、与えるダメージを波動ダメージとして扱う。を得続ける。 |
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L1-14 | テンタクルス | 6 | 水 | UT | 2 | 5 | 2 | 水妖:変触 |
・召喚時、相手のデッキの上からカード2枚までを墓地に送る。 ・あなたにダメージが与えられる場合、代わりに受けるダメージ1点につき相手の墓地の上からカード1枚を封印する。 ・<タワー>セット時、このラインに[E+水]を与える。 |
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L1-15 | 青帝龍セイリュウ | 8 | 水 | UT | 5 | 5 | 2 | 皇竜 |
『防衛』(・AGIを無視してブロックできる。) 『浮遊』(・ライン上のタワーがブレイクしてもブレイクせず、ブレイク状態でもライン上のタワーをブレイクできる。) ・召喚時、[基礎STR=X/基礎VIT=X]になる。Xはあなたのライフの点数に等しい。 ・<タワー:HT=3~>キーパーに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。 |
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L1-16 | ぐるぐる | 2 | 水 | SS | 技術:時空 | |||
○【タワー1基】の一番上のカード1枚を対象のコントローラーの手札に送る。対象のコントローラーのハートの一番上のカード1枚を対象のスポットにブレイク状態でセットする。 ・<タワー>[HT=X]の場合、キーパーに『隠密』・攻撃時、相手プレイヤーを攻撃対象にすることができる。を与え続ける。Xはハートの枚数に等しい。 |
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L1-17 | 水刑―ウォーターチェンバー | 3 | 水 | SS | 呪法:呪術 | |||
○{コスト:〔任意〕}【ユニット最大2体まで】に[CON=衰弱:X]を与える。Xは支払った追加コストに等しい(最大9まで)。 ・<タワー:HT=1>セット時、あなたは1点のライフを得る。このラインに次のターンのターン終了まで[HT-1]を与える。 |
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L1-18 | 回帰―リカーランス | 3 | 水 | SS | 技術:時空 | |||
○【ユニット1体】を対象とする。対象のコントローラーのハートが2枚以下の場合、対象を対象のコントローラーのハートの一番上にブレイク状態で置く。ハートからの詠唱の場合、「一番上にブレイク状態で」を「一番下にレディー状態で」として扱う。 | ||||||||
L1-19 | レインストーム | 3 | 水 | SS | 摂理:因果 | |||
・<カード>リアクションで詠唱する場合、[E=風]を持つライン上でしか詠唱できない。 ○全てのロングスペルをそれぞれオーナーの手札に送る。 ・<タワー:HT=2~>キーパーに『迎撃:1』・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。を与え続ける。 |
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L1-20 | ライフライン | 7 | 水 | SS | 技術:戦術、奇跡:恩寵 | |||
○あなたは3点のライフを得る。カード3枚までをドローする。 ・<タワー:HT=1~>キーパーの召喚時、キーパーに[E+水]を与える。 |
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L1-21 | ガスト | 2 | 風 | UT | 0 | 1 | 3 | 素体:虚影 |
『強襲:1』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) 『幻影』(・スペル以外のスキルの対象にならない。) ・戦闘によって破壊された時、相手の戦闘ユニットをオーナーの手札に送る。 |
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L1-22 | かまいたち | 3 | 風 | UT | 1 | 1 | 3 | 化身 |
『連撃』(・{条件:1ターン1度}攻撃時、戦闘終了後、続けて対象宣言を行うことができる。) 『敏捷』(・ブレイク状態を無視して回避できる。) ・<タワー:HT=2~>キーパーに『敏捷』を与え続ける。 |
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L1-23 | オーブライト | 4 | 風 | UT | 3 | 2 | 2 | 素体:機巧、天神 |
『神速』(・このユニットの攻撃はブロックできない。) 『消滅』(・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。) ・[E=光]を持つライン上の場合、『警衛』・あなたのターン終了時、このターン中に戦闘を行っていた場合、リカバリーする。を得続ける。 |
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L1-24 | 妖精の番犬クーシー | 6 | 風 | UT | 2 | 2 | 2 | 暴獣:群狼、化身:精霊 |
『詠召』(・<カード>リアクション時、ショートスペルとして詠唱できる。そうした場合、ライン上のステージに即時召喚する。この時、詠唱コストは属性効果によって軽減されず、ターン終了まで攻撃できない。) ・召喚時、【ユニット1体】をオーナーの手札に送ることができる。 ・あなたのユニットが召喚された時、それがこのターン中の2度目の召喚の場合、カード1枚をドローする。 ・<タワー>セット時、このラインに[E+風]を与える。 |
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L1-25 | 白帝虎ビャッコ | 8 | 風 | UT | 4 | 3 | 2 | 暴獣 |
『神速』(・このユニットの攻撃はブロックできない。) 『天座』(・[HT≧3]の場合、[STR+1/VIT+1/AGI+1]を受け続ける。) ・効果による召喚時、ブレイクする。 ・攻撃時、戦闘終了後、封印する。この時、次のターンのターン終了時に封印されているこのカードをあなたのステージに即時召喚する。 ・<タワー:HT=3~>キーパーに[STR+1/AGI+2]を与え続ける。 |
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L1-26 | 逆帰―ロールバック | 2 | 風 | SS | 技術:時空 | |||
○{条件:リアクション}直前に詠唱されているスペル1つを無効にする。この時、そのカードを墓地に送られる代わりにコントローラーの手札に送る。カード1枚をドローする。[E=光]を持つライン上での詠唱の場合、お互いのプレイヤーはターン終了までスペルを詠唱できない。 ・<タワー:HT=2~>キーパーの攻撃時、カード1枚をドローする。そうした場合、手札のカード1枚をデッキの一番下に置く。 |
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L1-27 | 時震―スイング | 3 | 風 | SS | 技術:時空 | |||
○【ユニット1体】を隣接するスポットに移す。そうした場合、カード1枚をドローする。 | ||||||||
L1-28 | 夢幻―ヒプノシス | 3 | 風 | SS | 呪法:天異 | |||
○【ユニット1体】以外の全てのユニットに[CON=睡眠]を与える。 ・<タワー:HT=3~>セット時、【ユニット1体】に1点のダメージを与える。そうした場合、このラインに次のターンのターン終了まで[HT-1]を与える。 |
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L1-29 | 風蝕―イロージョン | 3 | 風 | SS | 呪法:魔術 | |||
○相手の全てのユニットに1点のダメージを与える。[E=闇]を持つライン上での詠唱の場合、相手の全てのユニットに『孤高』・タワーから属性効果を受けない。を与える。 ・<タワー:HT=2~>キーパーが[E=闇]を持つ場合、正面のユニットに『孤高』を与え続ける。 |
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L1-30 | 吉鳥の飛来 | 3 | 風 | MS | 技術:戦術 | |||
○{コスト:〔任意〕}あなたの手札がX枚未満の場合、手札がX枚になるまでカードをドローする。Xは支払った追加コストに等しい。 ・<タワー:HT=1~>キーパーの召喚時、キーパーに[E+風]を与える。 |
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L1-31 | モリモ | 1 | 地 | UT | 0 | 1 | 1 | 緑核 |
『息吹』(・[STR+X/VIT+X]を受け続ける。Xはカウンターの個数の半分(切り捨て)に等しい。) ・[E=水]を持つライン上の場合、[VIT+1]を受け続ける。 ・あなたがカードをセットした時、カウンター1個を置く。 |
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L1-32 | レプラコーン | 2 | 地 | UT | 1 | 1 | 2 | 化身:精霊 |
・召喚時、【ユニット1体】に[STR+1/DEF+1]を与える。 ・相手のターン終了時、他のあなたのユニットが存在しない場合、墓地に送られる。 ・<タワー:HT=2~3>キーパーに『防衛』・AGIを無視してブロックできる。を与え続ける。 |
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L1-33 | タワーゴーレム | 3 | 地 | UT | 2 | 2 | 2 | 素体:魔素 |
『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。) 『威圧』(・このユニットの攻撃は回避できない。) ・<タワー>セット時、キーパーに『結晶』を与える。そうした場合、このラインに次のターンのターン終了まで[HT-2]を与える。 |
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L1-34 | ヤツカハギ | 6 | 地 | UT | 3 | 3 | 2 | 殻蟲:捕殻 |
『鉄壁:1』(・[DEF+1]を受け続ける。) ・ブレイク状態を無視して、ブロックすることができる。 ・ユニットとの戦闘時、【他のあなたのレディー状態のユニット1体】をブレイクできる。そうした場合、戦闘終了まで[STR+X/DEF+X]を受ける。Xは対象のVITの値とDEFの値の合計に等しい。 ・<タワー>セット時、このラインに[E+地]を与える。 |
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L1-35 | 玄帝亀ゲンブ | 8 | 地 | UT | 6 | 6 | 1 | 鱗尾 |
『衝撃』(・ユニットにVITを超過するダメージを与える場合、超過するダメージをそのユニットのコントローラーに与える。) ・戦闘時、戦闘終了後、次のターンのターン終了まで[DEF+5]を受ける。 ・<タワー:HT=3~>キーパーに[STR+1/DEF+1]を与え続ける。 |
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L1-36 | 飛散する殺生石 | 3 | 地 | SS | 呪法:呪術 | |||
○【ユニット最大3体まで】に[CON=毒]を与える。その後、対象が3体であった場合、このカードをライン上のタワーにブレイク状態でセットする。 ・<タワー>キーパーに[DEF-1]を与え続ける。 |
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L1-37 | 本能―インスティンクト | 3 | 地 | SS | 奇跡:加護 | |||
・<カード>あなたのステージ上に[E=地]を持つユニットが2体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。 ○【ユニット1体】にターン終了まで[STR+2/DEF+2]を与える。 ・<タワー:HT=1~>キーパーの召喚時、キーパーに[E+地]を与える。 |
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L1-38 | 結集する精霊石 | 4 | 地 | MS | 技術:占星 | |||
・<カード>あなたのステージにユニットが2体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。 ○デッキから[LV=1]のユニットカード2枚までをあなたの手札に送る。 ・<タワー:HT=2~>セット時、お互いの墓地からカード合計2枚までをそれぞれオーナーのデッキの一番下に置く。 |
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L1-39 | 小さなお菓子の家 | 3 | 地 | MS | 技術:錬金 | |||
○{コスト:〔任意〕}あなたのステージに蟻トークンLV=1/E=地/F=殻蟲/STR=1/VIT=1/AGI=2最大X体までを出す。この時、それらのユニットはターン終了まで攻撃できない。Xは追加コストの点数に等しい。 | ||||||||
L1-40 | 無骨な石斧 | 3 | 地 | LS | 武具 | |||
○【ユニット1体】に[STR+2/DEF+1]と『衝撃』・ユニットにVITを超過するダメージを与える場合、超過するダメージをそのユニットのコントローラーに与える。を与え続ける。 | ||||||||
L1-41 | 能天使エクスシア | 2 | 光 | UT | 1 | 1 | 3 | 天神:天使 |
『迎撃:1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) ・戦闘時、あなたの墓地にカードが存在しない場合、戦闘によるダメージを全て軽減する。 ・<タワー:HT=2~>セット時、いずれかの墓地のカード1枚を封印する。 |
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L1-42 | 聖殿の狛犬 | 3 | 光 | UT | 0 | 2 | 2 | 暴獣 |
『防衛』(・AGIを無視してブロックできる。) 『耐魔』(・戦闘によるダメージ以外のダメージを全て軽減する。) ・召喚時、あなたのステージに獅子トークンLV=3/E=風/F=暴獣/STR=2/VIT=0/AGI=2/『先制』1体をブレイク状態で出す。 ・コントローラーから見て左隣のユニットに『耐魔』を与え続ける。 |
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L1-43 | ロータス・フォート | 4 | 光 | UT | 3 | 2 | 2 | 素体:機巧 |
『消滅』(・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。) 『不変』(・効果による状態変化を得ない。) 『要塞』(・防御時、戦闘への参加によってブレイクしない。) ・召喚時、【ユニット1体】をブレイクすることができる。 |
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L1-44 | 賢聖ケイローン | 6 | 光 | UT | 3 | 3 | 2 | 暴獣:駆獣、人型:賢者 |
『警衛』(・あなたのターン終了時、このターン中に戦闘を行っていた場合、リカバリーする。) 『息吹』(・[STR+X/VIT+X]を受け続ける。Xはカウンターの個数の半分(切り捨て)に等しい。) ・あなたが1点以上のライフを得た時、カウンター1個を置く。 ・攻撃時と防御時、あなたは1点のライフを得る。 ・<タワー>セット時、このラインに[E+光]を与える。 |
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L1-45 | 聖帝獣キリン | 8 | 光 | UT | 4 | 5 | 2 | 暴獣 |
『耐物』(・戦闘によるダメージを全て軽減する。) 『耐魔』(・戦闘によるダメージ以外のダメージを全て軽減する。) 『天座』(・[HT≧3]の場合、[STR+1/VIT+1/AGI+1]を受け続ける。) ・<タワー:HT=3~>キーパーに[LV+2/STR+1/AGI+1]を与え続ける。 |
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L1-46 | 抗戦―レジスタンス | 3 | 光 | SS | 奇跡:加護 | |||
・<カード>あなたのステージ上に[E=光]を持つユニットが1体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。 ○{条件:相手のターン}【ユニット1体】をリカバリーして、ターン終了まで[STR+X/DEF+X]と『要塞』・防御時、戦闘への参加によってブレイクしない。を与える。Xは相手のユニットの体数に等しい。 ・<タワー:HT=2~>キーパーに『要塞』を与え続ける。 |
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L1-47 | 流刑―バニッシュメント | 5 | 光 | SS | 呪法:外法 | |||
○【属性効果を得ていないユニット1体】を封印する。 ・<タワー:HT=1~>キーパーの召喚時、キーパーに[E+光]を与える。 |
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L1-48 | 時の掌握 | 6 | 光 | MS | 呪法:天異 | |||
○{コスト:ソウル1枚破棄}相手の全てのユニットをブレイクして、[CON=麻痺]を与える。 ・<タワー:HT=2~>キーパーに『不変』・効果による状態変化を得ない。を与え続ける。 |
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L1-49 | 希望の灯台エスペランサ | 3 | 光 | LS | 奇跡:神秘、世界 | |||
・<カード>同じ名前のカードがあなたのテーブルにある場合、このカードを詠唱することができない。 ・このラインと正面のラインを[基礎E=光]にし続ける。 ・あなたの[E=光]を持つライン上の全てのユニットに[STR+1/DEF+1]を与え続ける。 |
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L1-50 | 古寂びた英霊廟 | 5 | 光 | LS | 技術:占術 | |||
・<カード>詠唱する時、墓地のスペルカードを封印することで1枚につき詠唱コスト2点を支払うことができる。 ・{条件:1ターン1度}隣接するスポットでスペルを詠唱した時、デッキからスペルカード1枚をあなたのソウルにする。ブレイクする。 !ソウルのカード1枚をあなたのデッキの一番上に置く。このスペルを墓地に送る。 |
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L1-51 | ネコマタ | 2 | 闇 | UT | 1 | 1 | 2 | 暴獣:瞳猛 |
『強襲:1』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) ・召喚時、[E=火]を持つライン上の場合、デッキの一番上のカード1枚を墓地に送る。 ・破壊された時、墓地のカード1枚をあなたのソウルにする。 |
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L1-52 | 散血花リコリス | 3 | 闇 | UT | 1 | 2 | 0 | 緑核:輝花 |
・このラインと両隣のラインに[E+闇]を与え続ける。 !{コスト:ブレイク、〔1〕}相手に1点の波動ダメージを与える。 ・<タワー>セット時、あなたのライフがX点の場合、カード1枚をドローする。XはこのラインのHTに等しい。 |
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L1-53 | スキュラ | 4 | 闇 | UT | 2 | 3 | 2 | 悪魔:魔獣 |
・召喚時、【ユニット1体】に『挑発』・相手は対象宣言時、選択範囲に『挑発』を持つユニットが存在する場合、『挑発』を持つユニットが存在するスポットを選択しなければならない。を与えることができる。 ・戦闘時、あなたは1点のライフを失うことができる。そうした場合、ターン終了まで[STR+2/DEF+2]を受ける。 |
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L1-54 | 混沌の具現体カオス | 6 | 闇 | UT | 6 | 6 | 6 | 化身 |
・墓地のカードの属性が6種類以上存在しない場合、攻撃とブロックができない。 ・墓地の一番上のカードが持つ属性に応じて以下のスキルを得続ける。火:『広撃』・戦闘時、相手の戦闘ユニットの隣接ユニットにそれぞれX点のダメージを与える。XはこのユニットのSTRの半分(切り捨て)に等しい。、水:『吸命』・戦闘によって相手のライフにダメージを与えた場合、戦闘終了後、あなたはX点のライフを得る。Xは与えたダメージの点数に等しい。、風:『神速』・このユニットの攻撃はブロックできない。、地:『衝撃』・ユニットにVITを超過するダメージを与える場合、超過するダメージをそのユニットのコントローラーに与える。、光:『警衛』・あなたのターン終了時、このターン中に戦闘を行っていた場合、リカバリーする。、闇:『不死』・戦闘によって破壊される時、代わりに再生する。。 !{コスト:ブレイク}デッキの一番上のカード1枚を墓地に送る。 ・<タワー>セット時、このラインに[E+闇]を与える。 |
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L1-55 | 邪帝鬼トウテツ | 8 | 闇 | UT | 4 | 5 | 2 | 異界:屍鬼 |
!{条件:1ターン1度}【他のあなたのユニット2体】を破壊する。ターン終了まで『・プレイヤーへの攻撃の場合、戦闘によって相手に与えるダメージをX点とする。Xは相手のライフの点数に等しい。』を得る。 ・<タワー:HT=3~>キーパーに[STR+1]と『迎撃:1』・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。を与え続ける。 |
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L1-56 | 怨魂―ランカー | 3 | 闇 | SS | 呪法:呪術 | |||
○【ユニット1体】にターン終了まで[STR+X/VIT-X]を与える。Xはあなたのソウルの枚数に等しい。 ・<タワー:HT=2~>セット時、このカードを墓地に送る。墓地の[N=怨魂―ランカー]以外のカード1枚をこのタワーにブレイク状態でセットする。 |
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L1-57 | 黒血―ダークブラッド | 4 | 闇 | SS | 呪法:魔術 | |||
・<カード>あなたのステージ上に[E=闇]を持つユニットが2体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。 ○相手に2点の波動ダメージを与える。[E=水]を持つライン上での詠唱の場合、あなたは2点のライフを得る。ハートからの詠唱の場合、「2点」を「3点」として扱う。 ・<タワー:HT=2~>キーパーに『吸命』・戦闘によって相手のライフにダメージを与えた場合、戦闘終了後、あなたはX点のライフを得る。Xは与えたダメージの点数に等しい。を与え続ける。 |
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L1-58 | 血絶やしの呪い | 2 | 闇 | MS | 呪法:呪術 | |||
○【ユニット1体】に[CON=呪い]を与える。対象のコントローラーのデッキから対象と同じ名前のカード全てを墓地に送り、デッキをシャッフルする。この時、カードの選択は自動で行われる。 ・<タワー:HT=3~>墓地にユニットカード6枚以上がある場合、キーパーに[STR+2/VIT+2]を与え続ける。 |
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L1-59 | 死に花 | 4 | 闇 | MS | 呪法:外法 | |||
・<カード>あなたのライフが相手のライフより少ない場合、詠唱コストを1点軽減する。 ○【あなたのユニット1体】と【別のユニット1体】を破壊する。 ・<タワー:HT=2~>セット時、デッキの一番上のカード1枚をあなたのソウルにする。次のターンのターン終了まで[HT-2]を受ける。 |
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L1-60 | リユースリース | 4 | 闇 | MS | 技術:錬金 | |||
○墓地からカード2枚までをあなたの手札に送る。その後、このスペルを封印する。 ・<タワー:HT=1~>キーパーの召喚時、キーパーに[E+闇]を与える。 |