第1章:AS | 第2章:BH | 第3章:CW | 第4章:DL | 第5章:EF | 第6章:FC | 補章:L1 | 外章:XS |
番号 | カード名 | LV | 属性 | TYPE | STR | VIT | AGI | ファミリー |
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FC-1 | サラマンダー | 2 | 火 | UT | 1 | 1 | 2 | 化身:精霊 |
!{コスト:ブレイク}【ユニット1体】にターン終了まで[STR+2]を与える。このスキルはリアクションでも起動できる。 ・<ハート>あなたのスタートフェイズ終了時、このカードがブレイク状態で、あなたの[E=火]を持つユニットが2体以上存在する場合、【ユニット1体】にターン終了まで[STR+1]を与える。 |
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FC-2 | トーピードン | 2 | 火 | UT | 1 | 0 | 3 | 鱗尾:爬鱗 |
『爆発』(・戦闘によって破壊された時、ライン上のタワーの一番上のカード1枚を破壊する。) ・[E=水]を持つライン上の場合、[VIT+1]を受け続ける。 ・攻撃時、[STR+X]を受ける。XはこのユニットのSTRに等しい。 ・<タワー:HT=1~>キーパーが[E=水]を持つ場合、キーパーに[STR+1]を与え続ける。 |
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FC-3 | 火戦機マルス | 4 | 火 | UT | 2 | 2 | 2 | 天神:九星 |
!<手札>{コスト:〔3〕}このカードをあなたのステージにブレイク状態で即時召喚する。そのユニットに[LV-1/STR-1]を与える。 !<手札>{コスト:〔5〕}このカードをあなたのステージに即時召喚する。そのユニットに[LV+1/AGI+1]を与える。 ・あなたの[LV<X]のユニットの攻撃時、戦闘終了後、ターン終了まで[STR+2]を受ける。XはこのユニットのLVに等しい。 ・攻撃時、他のあなたの[LV≧X]の全てのユニットにターン終了まで[STR+2]を与える。XはこのユニットのLVに等しい。 |
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FC-4 | ブレジレイター | 5 | 火 | UT | 4 | 3 | 2 | 素体:機巧、合機 |
・<カード>このターン中にあなたのカードが1枚以上破壊されている場合、召喚コストを1点軽減する。 『消滅』(・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。) ・どちらかのプレイヤーが1点以上のライフを得た時、相手のハートを全てブレイクする。 !<墓地>他のあなたの墓地の[F=機巧]を持つカード2枚を封印する。このカードをあなたの手札に送る。 |
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FC-5 | イグルヴァの炎術士 | 5 | 火 | UT | 3 | 2 | 2 | 鱗尾:爬鱗、人型:賢者、灼帝 |
・召喚時、手札の[E=火]を持つスペルカード1枚を即時詠唱できる。ハートからの召喚の場合、その詠唱をハートからの詠唱として扱う。 ・タワーカードが破壊された時、【ユニット1体】に『爆発』・戦闘によって破壊された時、ライン上のタワーの一番上のカード1枚を破壊する。を与える。 ・ユニットに1点以上のダメージを与えた時、そのユニットに[CON=激昂]を与える。 !{条件:1ターン1度}【ユニット1体】に1点のダメージを与える。このスキルはリアクションでも起動できる。 |
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FC-6 | 焦燥―イリテイション | 2 | 火 | MS | 呪法:魔術 | |||
○【ユニット1体かプレイヤー1人】にX点のダメージを与える。Xは墓地の[N=焦燥―イリテイション]のカードの枚数に1を足した値に等しい。 ・<墓地>{コスト:〔2〕}あなたがハートから他のスペルを詠唱した時とユニットを召喚した時、このカードを手札に送ることができる。 |
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FC-7 | 噴火―イラプション | 5 | 火 | MS | 呪法:外法 | |||
・<カード>タワーのHTの合計についてあなたが相手より2以上少ない場合、詠唱コストを1点軽減する。 ○【タワー1基】の一番上のカード1枚を破壊する。ハートからの詠唱の場合、対象のライン上のユニットに2点のダメージを与える。詠唱時にこのラインが[E=水]を持っていた場合、このスペルをライン上のタワースポットにブレイク状態でセットする。 |
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FC-8 | ファイヤーレイン | 6 | 火 | MS | 呪法:魔術 | |||
○相手の全てのユニットに3点のダメージを与える。 ・<ハート>このカードのハートキャストの追加コストに[E=水]を持つソウルを使うことができる。 |
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FC-9 | 九十九夜行 | 3 | 火 | LS | 奇跡:神秘、素体:機巧 | |||
・あなたの全てのユニットの『消滅』・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。を無効にし続ける。 !{コスト:〔1〕}【ユニット1体】にターン終了まで『・このユニットの攻撃は[LV>X]のユニットではブロックできない。XはこのユニットのLVに等しい。』を与える。 !<墓地>{コスト:〔1〕}墓地の[F=機巧]か[F=死霊]を持つユニットカード1枚をあなたのソウルにする。このカードを封印する。 |
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FC-10 | 横暴な平等 | 5 | 火 水 | MS | 技術:戦術 | |||
・<カード>あなたの[E=火]を持つラインが1つ以上とあなたの[E=水]を持つラインが1つ以上ある場合、詠唱コストを1点軽減する。 ○お互いのプレイヤーは手札のカード全てを墓地に送る。お互いのプレイヤーはカードX枚までをドローする。Xは墓地に送ったカードの枚数の半分(切り上げ)に等しい。 |
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FC-11 | プリトウェン | 2 | 水 | UT | 0 | 4 | 0 | 化身:魑魅、武具 |
・召喚時、【他のユニット1体】を対象とし続けることができる。 ・対象にダメージが与えられる場合、代わりにこのユニットにダメージが与えられる。 !{条件:対象が存在しない/コスト:ブレイク、〔1〕}【他のユニット1体】を対象とし続ける。 |
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FC-12 | ラージヒル | 3 | 水 | UT | 2 | 2 | 2 | 悪魔:魔獣 |
『吸命』(・戦闘によって相手のライフにダメージを与えた場合、戦闘終了後、あなたはX点のライフを得る。Xは与えたダメージの点数に等しい。) ・召喚時、3点のライフを得る。カウンター3個を置く。 ・{条件:X≧1}戦闘によって破壊された時、X点のライフを失う。Xはカウンターの個数に等しい。 ・<タワー:HT=3~>あなたのライフが相手のライフより4点以上多い場合、キーパーに[STR+2/VIT+2]を与え続ける。 |
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FC-13 | 水底浚いのエキドナ | 5 | 水 | UT | 2 | 4 | 1 | 人型:賢者、鱗尾:蛇尾 |
・召喚時、墓地の[E=水]を持つスペルカード1枚をあなたの手札に送る。 ・あなたがハートからスペルを詠唱した時とユニットを召喚した時、【ユニット1体】にカウンター2個を置く。 !{条件:1ターン1度}【ユニット1体】からカウンター1個を取り除く。対象に『・戦闘によって破壊される時、代わりにカウンター2個を取り除き、再生する。』を与える。 !{条件:1ターン1度}【ユニット1体】にカウンター1個を置く。対象に『・[DEF-X]を受け続ける。Xはカウンターの個数に等しい。』を与える。 |
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FC-14 | ヤマタノオロチ | 6 | 水 | UT | 4 | 3 | 2 | 鱗尾:蛇尾、皇竜 |
・全てのユニットに[DEF-1]を与え続ける。 ・戦闘によって破壊される時、代わりに再生する。そうした場合、カウンター2個までを置く(最大8個まで)。 ・{条件:X≧1}あなたのスタートフェイズ終了時、あなたはX点のライフを得る。Xはカウンターの個数からライフの点数を引いた値に等しい。 !{条件:[E=火]を持つライン上/コスト:カウンター2個除去}【ユニット1体】に2点のダメージを与える。 |
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FC-15 | クトゥルフ | 7 | 水 | UT | 2 | 5 | 2 | 異界:異神、水妖:変触 |
『迎撃:1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) ・{コスト:〔2〕}ユニットが回避した時、戦闘終了後、そのユニットを手札に送ることができる。 ・プレイヤーのライフに1点以上のダメージを与えた時、そのプレイヤーのデッキの上からカードX枚までを墓地に送る。Xはそのプレイヤーの墓地のカードの枚数に等しい。 !{条件:1ターン1度/コスト:〔2〕}相手のハートの一番上のカード1枚を墓地に送る。ターン終了まで『恐怖』・攻撃時、相手は回避が可能な場合、ブロックができず、必ず回避を宣言しなければならない。を得る。 ・<タワー:HT=2~>キーパーが『恐怖』・攻撃時、相手は回避が可能な場合、ブロックができず、必ず回避を宣言しなければならない。を持つ場合、キーパーに『結界』・相手はこのスポットを攻撃対象に選択できない。を与え続ける。 |
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FC-16 | 憔悴―マセレイト | 2 | 水 | SS | 呪法:呪術 | |||
○【ユニット1体】にターン終了まで[STR-X]を与える。そうした場合、対象のコントローラーのデッキの上からカードX枚までを墓地に送る。Xは対象のSTRの半分(切り上げ)に等しい。ハートからの詠唱である場合、このスペルをあなたの手札に送る。 !<墓地>{コスト:〔2〕}【ユニット1体】にターン終了まで[STR-X]を与える。そうした場合、対象のコントローラーのデッキの上からカードX枚までを墓地に送る。Xは対象のSTRの半分(切り上げ)に等しい。このカードを封印する。 |
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FC-17 | 突然変異 | 4 | 水 | SS | 技術:錬金 | |||
・<カード>あなたのステージに[E=水]を持つユニットが1体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。 ○【ユニット1体】を墓地に送る。対象が居たスポットにホムンクルストークンLV=3/E=火、水/F=素体:魔素/STR=2/VIT=2/AGI=2/『孤高』1体を出す。この時、そのユニットを[基礎STR=X/基礎VIT=X]にする。そのユニットはターン終了まで攻撃できない。Xは対象のコントローラーのハートの枚数に等しい。 ・<タワー:HT=1~>キーパーの攻撃時と防御時、【ユニット1体】に[F+素体:魔素]を与える。 |
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FC-18 | 謎の贈り物 | 6 | 水 | SS | 奇跡:加護、技術:戦術 | |||
・<カード>効果以外によってセットできない。 ・<カード>[E=水]か[E=光]を持つライン上で詠唱する場合、詠唱コストを4点軽減する。 ○【ユニット1体】にカウンター最大3個までを置き、『・[LV+X]を受け続ける。Xはカウンターの個数に等しい。』を与える。カード1枚をドローする。このスペルを相手の手札に送る。 |
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FC-19 | 心基一転 | 4 | 水 | MS | 技術:錬金 | |||
○【置かれているタワーカードが3枚以下のタワー1基】と対象のコントローラーのハートに置かれているカードを同じ順番のまま全てブレイク状態にして入れ替える。 ・<タワー>[HT=X]の場合、キーパーに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。Xはハートの枚数に等しい。 |
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FC-20 | 実験室の生命 | 5 | 火 水 | MS | 技術:錬金 | |||
・<カード>あなたのステージ上に[E=火]を持つユニットが1体以上と[E=水]を持つユニットが1体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。 ○あなたのステージにホムンクルストークンLV=3/E=火、水/F=素体:魔素/STR=2/VIT=2/AGI=2/『孤高』1体を出す。この時、そのユニットの基礎STRと基礎VITをそのユニット以外のあなたのユニットの中で最も高いSTRとVITの値と同じにする。 |
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FC-21 | アンコールビー | 2 | 風 | UT | 1 | 1 | 3 | 殻蟲:針音、素体:機巧 |
・<カード>効果によるドロー時、手札のこのカードをあなたのステージに即時召喚できる。 『消滅』(・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。) ・召喚時、【他のユニット1体】を対象とする。対象のAGIがSTRより高い場合、対象をリカバリーする。 ・あなたの全てのユニットに『波動:U』・戦闘時、ユニットに与えるダメージを波動ダメージとして扱う。を与え続ける。 |
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FC-22 | 妖精女王ティターニア | 2 | 風 | UT | 1 | 2 | 2 | 化身:精霊、人型:賢者 |
・<カード>効果以外によって召喚できない。 !<手札>【あなたの[F=精霊]を持つユニット1体】を墓地に送る。そのユニットが居たスポットに即時召喚する。この時、召喚されたユニットは[E+X]を受け、ターン終了まで攻撃できない。Xは対象の属性に等しい。 ・あなたの[F=精霊]を持つ全てのユニットに[AGI+1]を与え続ける。 !{条件:あなたがこのターン中に召喚を行なっていない/コスト:ブレイク}カード1枚をドローする。あなたはターン終了まで効果以外で召喚を行うことができない。 |
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FC-23 | 夢写しのイナリ | 3 | 風 | UT | 1 | 1 | 3 | 人型:賢者、暴獣:妖狐 |
『結界』(・相手はこのスポットを攻撃対象に選択できない。) !{条件:1ターン1度}【他のユニット1体】に[CON=睡眠]を与える。対象が持つ起動スキルを得る。 ・破壊される時、代わりに他のあなたのユニット2体を手札に送り、このユニットを墓地に送ることができる。 ・<タワー:HT=2~>キーパーの攻撃時、【キーパー以外のユニット1体】に[CON=睡眠]を与える。 |
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FC-24 | 勇壮のノトス | 4 | 風 | UT | 2 | 2 | 4 | 飛翼:翔禽 |
『浮遊』(・ライン上のタワーがブレイクしてもブレイクせず、ブレイク状態でもライン上のタワーをブレイクできる。) 『高空』(・このユニットの攻撃は[HT<X]のユニットではブロックできない。XはこのユニットのHTに等しい。) ・効果によってリカバリーした時、【[LV≦X]のユニット1体】を手札に送ることができる。XはこのユニットのHTに等しい。 ・<ハート>相手から戦闘によってライフに3点以上のダメージを受けた時、ソウル1枚を墓地に送り、このカードを墓地に送る。相手の戦闘ユニットをオーナーの手札に送る。 |
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FC-25 | 九金狐ギョクゼン | 6 | 風 | UT | 3 | 4 | 3 | 暴獣:妖狐 |
・あなたのスタートフェイズ終了時、【あなたのユニット1体】を手札に送る。 ・戦闘時、戦闘終了まで[STR+X]を受ける。Xは手札のカードの枚数に等しい。 ・他のトークンではないユニットがどちらかの手札に送られた時、ステージに妖狐トークンLV1/E=風/F=暴獣:妖狐/STR=1/VIT=1/AGI=31体を出す。 ・<タワー:HT=2~>ライン上のステージで[F=妖狐]を持つユニットを召喚する場合、召喚コストを1点軽減する。 |
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FC-26 | 風見鶏 | 2 | 風 | SS | 奇跡:神秘 | |||
○【プレイヤー1人】を対象とする。対象の全てのユニットに[AGI+2]を与える。その後、あなたのステージ上に[F=飛翼]を持つユニットが1体以上存在する場合、対象のハートの一番上のカード1枚を対象のデッキの一番上に置くことができる。 ・<タワー:HT=2~>キーパーが[AGI≧3]の場合、キーパーに『結界』・相手はこのスポットを攻撃対象に選択できない。を与え続ける。キーパーが[AGI≦1]の場合、キーパーに『挑発』・相手は対象宣言時、選択範囲に『挑発』を持つユニットが存在する場合、『挑発』を持つユニットが存在するスポットを選択しなければならない。を与え続ける。 |
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FC-27 | ファーストアロー | 2 | 風 | SS | 呪法:魔術、技術:戦術 | |||
○{条件:リアクション}【ユニット1体】に1点のダメージを与える。カード1枚をドローする。 | ||||||||
FC-28 | 時空断絶 | 4 | 風 | MS | 技術:時空 | |||
○手札のカード任意枚を墓地に送ることができる。その後、[LV≦X]の全てのユニットをそれぞれのオーナーの手札に送る。Xは墓地に送ったカードの枚数に3を足した値に等しい。 ・<タワー:HT=2~>[E=風]を持つキーパーの召喚時、手札のカード1枚を墓地に送ることができる。そうした場合、キーパーに『神速』・このユニットの攻撃はブロックできない。を与える。 |
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FC-29 | 風魔手裏剣 | 3 | 風 | LS | 武具 | |||
○【ユニット1体】に[E+風]と『!{コスト:ブレイク}【ユニット1体】にX点のダメージを与える。XはこのユニットのAGIに等しい。』を与え続ける。 | ||||||||
FC-30 | ワンダーランド | 3 | 風 地 | LS | 奇跡:神秘、技術:戦術 | |||
・あなたの手札の[LV≦2]の全てのユニットカードを『詠召』・<カード>リアクション時、ショートスペルとして詠唱できる。そうした場合、ライン上のステージに即時召喚する。この時、詠唱コストは属性効果によって軽減されず、ターン終了まで攻撃できない。を持つかのように扱う。 ・あなたが効果以外によって[LV≧7]のユニットを召喚した時、カード1枚をドローする。 !{コスト:ブレイク}手札の[LV≦2]か[LV≧7]のユニットカード1枚を公開してあなたのデッキの一番下に置く。カード1枚をドローする。 |
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FC-31 | 腐屍コルジセプス | 2 | 地 | UT | 2 | 1 | 1 | 緑核:腐菌、異界:屍鬼 |
・あなたの[E=闇]を持つユニット1体以上が存在する場合、『挑発』・相手は対象宣言時、選択範囲に『挑発』を持つユニットが存在する場合、『挑発』を持つユニットが存在するスポットを選択しなければならない。を得続ける。 !{条件:召喚後1度}正面のユニットに[CON=毒]を与える。 ・<ソウル>{コスト:〔2〕}[CON=毒]を持つユニットが破壊された時、ソウルか墓地にあるこのカードをあなたのステージにブレイク状態で即時召喚できる。 |
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FC-32 | 森紡ぎのドルイド | 3 | 地 | UT | 1 | 1 | 2 | 人型:賢者、緑核 |
『息吹』(・[STR+X/VIT+X]を受け続ける。Xはカウンターの個数の半分(切り捨て)に等しい。) ・{条件:属性効果を得ている}ユニットにカウンターが置かれる場合、その数を1個増やす。 ・他のあなたのユニットが召喚された時、【ユニット1体】にカウンター1個を置く。 |
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FC-33 | マストフォーラ | 4 | 地 | UT | 1 | 4 | 0 | 殻蟲:捕殻 |
・[CON=毒]を持つユニットに1点以上のダメージを与えた時、そのユニットを破壊する。 ・戦闘時、戦闘終了後、[STR+1/VIT+1]を受ける。 !{条件:1リアクション1度、他のあなたのユニットが防御ユニットである}防御ユニットをこのユニットに変更する。そうした場合、ターン終了まで『要塞』・防御時、戦闘への参加によってブレイクしない。を得る。このスキルはリアクションでも起動できる。 ・<タワー:HT=1~>キーパーが[AGI=0]の場合、キーパーに『・AGIを無視して攻撃を行うことができ、正面のスポットを攻撃対象として選択できる。』を与え続ける。 |
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FC-34 | ベヒモス | 5 | 地 | UT | 3 | 3 | 1 | 暴獣:巨獣 |
『息吹』(・[STR+X/VIT+X]を受け続ける。Xはカウンターの個数の半分(切り捨て)に等しい。) ・召喚時、カウンター2個を置く。ハートからの召喚の場合、「カウンター2個」を「カウンター4個」として扱う。 ・攻撃時、あなたの全てのユニットにそれぞれカウンター1個を置く。 ・破壊される時、代わりにカウンター3個を取り除き、再生ダメージを全て取り除き、ブレイクする。 |
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FC-35 | 妖精王オベロン | 7 | 地 | UT | 1 | 2 | 2 | 化身:精霊、人型:賢者 |
・<カード>召喚コストをX点軽減する。Xはあなたのフィールド上にある属性の種類の数に等しい。 ・あなたの[F=精霊]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。 ・あなたがカードをセットした時、あなたの全てのユニットに次のターンのターン終了まで『凌駕:X』・[E=X]を持つユニットにダメージを与える場合、そのダメージを2点増加させる。[E=X]を持つカードからダメージを受ける場合、そのダメージを2点軽減させる。を与える。Xはセットしたラインの属性に等しい。 !{条件:1ターン1度}【あなたのレディー状態のタワー1基】の一番上のカード1枚を墓地に送る。墓地の[F=精霊]を持つカード1枚をあなたの手札に送る。 |
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FC-36 | 絡糸―ゴッサマー | 2 | 地 | SS | 摂理:因果、殻蟲:捕殻 | |||
・<カード>リアクションで詠唱する場合、[E=風]を持つライン上でしか詠唱できない。 ○【あなたのユニット1体】と【相手のユニット1体】を対象とする。前者に[VIT+1]を与える。その後、それぞれの対象はそれぞれ自身のSTRの値に等しい点数のダメージをもう一方の対象に与える。 ・<タワー:HT=2~>キーパーの防御時、攻撃ユニットを正面のスポットに移すことができる。 |
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FC-37 | 種の保存 | 3 | 地 | MS | 奇跡:加護、技術:占星 | |||
○【ユニット1体】に[DEF+1]を与える。デッキから[F=X]を持つユニットカード1枚をあなたの手札に加える。Xは対象のマイナーファミリーに等しい。 ・<タワー:HT=3~>キーパーに[STR+X/VIT+X]を与え続ける。Xはキーパー以外のあなたのキーパーと同じマイナーファミリーを持つユニットの体数に等しい。 |
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FC-38 | 三界の征服者 | 4 | 地 | LS | 技術:錬金、奇跡:神秘 | |||
○あなたのステージにゴーレムトークンLV=3/E=地/F=素体:魔素/STR=3/VIT=2/AGI=11体を出す。 ・あなたのスタートフェイズ開始時、あなたの全てのスポットに1枚以上のカードが置かれている場合、あなたはゲームに勝利する。 ・<タワー:HT=2~>ライン上のロングスペルが破壊される時、代わりにこのカードを破壊する。 |
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FC-39 | 森羅万象 | 4 | 地 | LS | 奇跡:神秘 | |||
・このラインが[E=火]を持つ場合、[E=火]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。 ・このラインが[E=水]を持つ場合、[E=水]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。 ・このラインが[E=風]を持つ場合、[E=風]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。 ・このラインが[E=地]を持つ場合、[E=地]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。 ・このラインが[E=光]を持つ場合、[E=光]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。 ・このラインが[E=闇]を持つ場合、[E=闇]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。 |
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FC-30 | 天元風水羅盤 | 3 | 風 地 | LS | 奇跡:神秘 | |||
○ハートからの詠唱時、ライン上のタワーと正面のタワーをリカバリーする。 !{コスト:ブレイク}【レディー状態のタワー1基】にターン終了まで[HT-X]を与え、【タワー1基】にターン終了まで[HT+X]を与える。Xは前者のHTに等しい。 !{コスト:ブレイク}あなたの[HT=X]の全てのユニットにターン終了まで[STR+1/DEF+1]を与える。XはこのラインのHTに等しい。 |
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FC-41 | 力天使デュナメイス | 3 | 光 | UT | 1 | 2 | 3 | 天神:天使 |
・[STR≧4]のユニットから受けるダメージを全て軽減する。 !{条件:1ターン1度}【ユニット1体】に[STR+1]を与える。 ・<タワー:HT=2~>キーパーが[F=勇者]を持つ場合、キーパーに『警衛』・あなたのターン終了時、このターン中に戦闘を行っていた場合、リカバリーする。を与え続ける。 |
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FC-42 | レムジェメラル | 3 | 光 | UT | 1 | 1 | 3 | 素体:魔素 |
『迎撃:1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) ・召喚時、デッキからロングスペルカード1枚を手札に加えることができる。そうした場合、デッキをシャッフルして、手札のカード1枚をあなたのデッキの一番上に置く。 |
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FC-43 | 堕ちゆく天使アザゼル | 4 | 光 | UT | 2 | 2 | 2 | 天神:天使、悪魔 |
『凌駕:光』(・[E=光]を持つユニットにダメージを与える場合、そのダメージを2点増加させる。[E=光]を持つカードからダメージを受ける場合、そのダメージを2点軽減させる。) 『凌駕:闇』(・[E=闇]を持つユニットにダメージを与える場合、そのダメージを2点増加させる。[E=闇]を持つカードからダメージを受ける場合、そのダメージを2点軽減させる。) ・他のユニットが即時召喚された時、あなたは1点のライフを得る。 !{条件:カウンターが置かれていない/コスト:〔3〕}デッキから[N=堕ちゆく天使アザゼル]以外の[LV≦X]の[F=天神]を持つユニットカード1枚をあなたのステージに即時召喚する。この時、そのユニットは次のターンのターン終了時に墓地に送られる。カウンター1個を置く。XはこのユニットのLVに等しい。 |
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FC-44 | 穢れを祓う者ブルームハルト | 4 | 光 | UT | 2 | 2 | 2 | 人型:賢者 |
・召喚時、カウンター2個を置く。ハートからの召喚の場合、「カウンター2個」を「カウンター4個」として扱う。 ・あなたがブレイク状態のユニットをブレイクする場合、代わりにそのユニットに[CON=麻痺]を与える。 !{コスト:〔1〕、カウンター1個除去}【ユニット1体】をブレイクする。 |
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FC-45 | 賢帝ネルヴァ | 6 | 光 | UT | 2 | 2 | 2 | 人型:賢者、奇跡:加護 |
『耐魔』(・戦闘によるダメージ以外のダメージを全て軽減する。) 『息吹』(・[STR+X/VIT+X]を受け続ける。Xはカウンターの個数の半分(切り捨て)に等しい。) ・召喚時、あなたの全てのユニットにそれぞれカウンターX個を置く。Xはあなたのステージ上の[F=賢者]を持つユニットの体数に等しい。 ・LVかSTRかVITかAGIかDEFを1以上増加させる効果を受けた時、カウンター2個を置く。 !{条件:1ターン1度}【ユニット1体】からカウンター2個までを取り除き、【別のユニット1体】に取り除いた個数のカウンターを置く。 !{コスト:カウンター10個除去}墓地のスペルカード全てを手札に送る。 |
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FC-46 | 好機―チャンス | 2 | 光 | SS | 呪法:呪術、奇跡:神秘 | |||
○【ユニット最大3体まで】をブレイクする。その後、全ての対象が同じLVであった場合、あなたの全てのユニットにターン終了まで[STR+1]と『警衛』・あなたのターン終了時、このターン中に戦闘を行っていた場合、リカバリーする。を与える。 ・<タワー:HT=1~>キーパーの攻撃時と防御時、【ユニット1体】に[LV+1]を与える。 |
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FC-47 | 精霊会―ショウリョウエ | 4 | 光 | SS | 技術:時空、奇跡:神秘 | |||
○デッキの上からカード2枚を墓地に送る。ゴーストトークンLV=1/E=光、闇/F=異界:死霊/STR=1/VIT=1/AGI=32体までをあなたのステージに出す。この時、それらのユニットはターン終了まで攻撃できず、それらのユニットに墓地に送ったカードのファミリーを与える。[E=闇]を持つライン上での詠唱の場合、「2体まで」を「3体まで」として扱う。 !<墓地>{コスト:〔1〕}【あなたのユニット1体】を墓地に送る。あなたの[F=X]を持つ全てのユニットに[STR+1/AGI+1]を与える。Xは対象のファミリーに等しい。このカードを封印する。 |
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FC-48 | ホワイトペーパー | 2 | 光 | LS | 呪法:呪術、奇跡:神秘 | |||
○マイナーファミリー1つを選択する。全てのユニットに[E+光]を与える。 ・相手は[F=X]を持つスペルカードを効果以外で詠唱できない。Xはこのスペルで選択したファミリーに等しい。 ・あなたが他の[F=X]を持つスペルを詠唱した時、【ユニット1体】にターン終了まで[STR+1]を与える。Xはこのスペルで選択したファミリーに等しい。 ・<タワー:HT=2~>ライン上でスペルを詠唱した時、キーパーに『凌駕:X』・[E=X]を持つユニットにダメージを与える場合、そのダメージを2点増加させる。[E=X]を持つカードからダメージを受ける場合、そのダメージを2点軽減させる。を与える。Xは詠唱したスペルが持つ属性に等しい。 |
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FC-49 | 湧き出る霊泉 | 4 | 光 | LS | 奇跡:加護 | |||
○あなたはX点のライフを得る。Xはあなたのロングスペルの数に等しい。 !{コスト:ブレイク}【ユニット1体】にカウンター1個を置く。対象に『息吹』・[STR+X/VIT+X]を受け続ける。Xはカウンターの個数の半分(切り捨て)に等しい。を与える。 !{コスト:ブレイク}【ユニット1体】からカウンター1個を取り除く。対象に『耐魔』・戦闘によるダメージ以外のダメージを全て軽減する。を与える。 |
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FC-50 | 六壬神課 | 3 | 光 闇 | MS | 技術:占星 | |||
○デッキからカード1枚を公開して、相手の手札を確認する。相手の手札に[LV=X]のカードがあった場合、次のどちらかを選択する。「公開したカードを手札に加える。」「相手の手札の[LV=X]のカード1枚を墓地に送る。」なかった場合、あなたは2点のライフを失う。その後、公開したカードを手札に加えなかった場合、公開したカードを墓地に送る。Xは公開したカードのLVに等しい。 | ||||||||
FC-51 | 闇の精霊テネブラエ | 1 | 闇 | UT | 0 | 1 | 2 | 化身:精霊、元素 |
『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。) !{条件:1ターン1度}【ユニット1体】を対象として、属性1つを選択する。対象をターン終了まで[基礎E=X]にする。Xは選択した属性に等しい。 ・<タワー>このカード以外のキーパーが戦闘によって破壊された時、【ユニット1体】に[VIT-2]を与える。このカードを墓地に送る。 |
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FC-52 | ムーンシェイド | 3 | 闇 | UT | 2 | 1 | 3 | 素体:虚影 |
・召喚時、デッキの一番上からカード2枚までを墓地に送る。それらのカードの中に[E=闇]を持つカードが1枚以上あった場合、相手に1点の波動ダメージを与える。なかった場合、あなたは1点の波動ダメージを受ける。 ・[E=光]を持つライン上の場合、[LV+1]を受け続ける。 ・墓地に送られた時、墓地にあるこのカードを封印する。 !<封印>{コスト:〔2〕}このカードをあなたのステージにブレイク状態で即時召喚する。 |
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FC-53 | 堕ちた天使マスティマ | 4 | 闇 | UT | 2 | 2 | 2 | 悪魔、天神:天使 |
『凌駕:光』(・[E=光]を持つユニットにダメージを与える場合、そのダメージを2点増加させる。[E=光]を持つカードからダメージを受ける場合、そのダメージを2点軽減させる。) 『凌駕:闇』(・[E=闇]を持つユニットにダメージを与える場合、そのダメージを2点増加させる。[E=闇]を持つカードからダメージを受ける場合、そのダメージを2点軽減させる。) ・他のユニットが墓地に送られた時、相手に1点の波動ダメージを与える。 !{条件:カウンターが置かれていない/コスト:〔2〕}ソウルの[F=悪魔]を持つ[LV≦X]のユニットカード1枚をあなたのステージに即時召喚する。この時、そのユニットは次のターンのターン終了に墓地に送られる。カウンター1個を置く。XはこのユニットのLVに等しい。 |
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FC-54 | マーラコーダ | 4 | 闇 | UT | 2 | 2 | 2 | 悪魔:獄鬼 |
・あなたの[F=悪魔]を持つ全てのユニットに[STR+1]を与え続ける。 ・破壊された時、お互いのソウルを全て墓地に送る。そうした場合、いずれかの墓地のカード1枚をあなたのソウルにする。 !{コスト:ブレイク}デッキの上からカードX枚までをあなたのソウルにする。Xはソウルの枚数に等しい。 !<墓地>{条件:ソウルがない}このカードをあなたのソウルにする。あなたは2点のライフを失う。 |
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FC-55 | 深淵の大帝ノーデンス | 6 | 闇 | UT | 3 | 3 | 2 | 悪魔:夜鬼、異界:異神 |
『恐怖』(・攻撃時、相手は回避が可能な場合、ブロックができず、必ず回避を宣言しなければならない。) ・召喚時、相手はソウルのユニットカード1枚を自分のステージに即時召喚する。この時、そのユニットはターン終了まで攻撃できない。 ・ユニットの召喚時のスキルを処理する場合、そのユニットをそのユニットから見た相手がコントロールしているとして扱う。 ・ハートにカードがない場合、[STR+2/VIT+2/AGI+2]を受け続ける。 ・<タワー:HT=4~>キーパーが[F=夜鬼]を持つ場合、キーパーに[STR+5]を与え続ける。 |
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FC-56 | 朧月―ヘイズィムーン | 2 | 闇 | SS | 技術:時空 | |||
○【ユニット1体】を封印する。対象のコントローラーはターン終了時に封印されている対象であったカードを自分のステージに即時召喚する。 ・<タワー:HT=4~>相手のスタートフェイズ開始時、キーパーを封印する。次のターンのスタートフェイズ開始時に封印されているそのユニットカードをあなたのステージに即時召喚する。この時、召喚されるユニットの召喚時のスキルは発動しない。 |
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FC-57 | 理不尽な要求 | 4 | 闇 | MS | 摂理:禁忌 | |||
・<カード>あなたのライフが相手のライフより少ない場合、詠唱コストを1点軽減する。 ○【ユニット1体】を対象とする。相手は次のどちらかを選択する。「X点の波動ダメージを受ける。Xは対象のSTRに等しい。」「対象を墓地に送る。」 ・<タワー:HT=2~>キーパーに[STR+2/VIT+2]を与え続ける。相手のターン終了時、キーパーを墓地に送る。 |
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FC-58 | 羅生門 | 6 | 闇 | MS | 摂理:禁忌、技術:時空 | |||
○【あなたの[E=闇]を持つユニット1体】を封印する。墓地の[LV=X]のユニットカード任意枚をあなたのステージにブレイク状態で即時召喚する。この時、それらのユニットの召喚時のスキルは発動しない。あなたはX点のライフを失う。Xは対象のLVに等しい。 ・<タワー:HT=2~>いずれかの墓地かソウルからのキーパーの召喚時、相手に1点の波動ダメージを与える。 |
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FC-59 | 贄の印 | 4 | 闇 | LS | 呪法:呪術 | |||
○【ユニット1体】を対象とし続ける。相手の[F=X]を持つ全てのユニットに[VIT-2]を与え続ける。Xは対象のファミリーに等しい。 ・{条件:X≧1}対象の戦闘時、対象が攻撃ユニットの場合、相手にX点の波動ダメージを与える。Xは相手の対象と同じファミリーを持つユニットの体数に等しい。 |
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FC-60 | 終焉―ビッグクランチ | 5 | 光 闇 | MS | 呪法:魔術 | |||
○お互いの墓地からカード合計6枚を封印する。全てのユニットにX点のダメージを与える。Xは封印したカードが持つ属性の種類の数に等しい。このスペルをソウルにする。 ・<ソウル>ハートキャストをする場合、属性を無視して追加コストに使うことができる。 |