第1章:AS | 第2章:BH | 第3章:CW | 第4章:DL | 第5章:EF | 第6章:FC | 補章:L1 | 外章:XS |
番号 | カード名 | LV | 属性 | TYPE | STR | VIT | AGI | ファミリー |
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BH-1 | 狂鎚バンジャッカー | 3 | 火 | UT | 2 | 2 | 3 | 人型:蛮人 |
『狩人』(・ブロックできない。) ・戦闘時、相手の戦闘ユニットが『防衛』・AGIを無視してブロックできる。を持つ場合、相手の戦闘ユニットを破壊する。 ・<タワー>セット時、キーパーに[STR+1]を与える。そうした場合、このラインに次のターンのターン終了まで[HT-1]を与える。 |
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BH-2 | ポットラント | 3 | 火 | UT | 2 | 3 | 2 | 素体:機巧、合機 |
『消滅』(・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。) 『強襲:1』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) 『狩人』(・ブロックできない。) ・戦闘時、手札のユニットカード1枚を墓地に送ることができる。そうした場合、戦闘終了まで[基礎STR=X]を受ける。Xは墓地に送ったユニットカードのSTRに等しい。 |
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BH-3 | ヘファイストス | 4 | 火 | UT | 2 | 2 | 1 | 人型:勇者 |
・召喚時、墓地から[F=武具]を持つカード1枚をあなたの手札に送る。 ・[STR+X/VIT+X/AGI+X]を受け続ける。Xは対象がこのユニットの[F=武具]を持つカードの数に等しい。 |
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BH-4 | ジャガーノート | 4 | 火 | UT | 6 | 3 | 1 | 人型:蛮人 |
・あなたのステージ上に他のユニットが1体以上存在する場合、[STR-3]を受け続ける。 ・<タワー:HT=2~>キーパーに[STR+1]を与え続ける。 ・<ソウル>ユニットカードのハートキャストの追加コストに使用された時、召喚されたユニットに[STR+2]を与える。 |
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BH-5 | リンドブルム | 6 | 火 | UT | 5 | 3 | 1 | 皇竜 |
『飛翔:2』(・攻撃時、戦闘終了まで[AGI+2]を受ける。) ・ハートからの召喚時、【相手のロングスペル1つ】を破壊する。 ・対象宣言時、選択したスポットのライン上のロングスペルを破壊する。破壊したスペルがそのラインの属性を持たなかった場合、相手に2点のダメージを与える。 ・<タワー:HT=2~4>キーパーに『飛翔:1』・攻撃時、戦闘終了まで[AGI+1]を受ける。を与え続ける。 |
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BH-6 | 終末の炎スルト | 8 | 火 | UT | 6 | 4 | 2 | 天神 |
『天座』(・[HT≧3]の場合、[STR+1/VIT+1/AGI+1]を受け続ける。) ・手札かハートからの召喚時、【タワー1基】の一番上のカード1枚を破壊する。 !{コスト:ソウル1枚破棄}【ユニット1体】に3点のダメージを与える。 |
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BH-7 | シャウト | 3 | 火 | SS | 奇跡:加護、暴獣 | |||
・<カード>あなたのステージ上に[E=火]を持つユニットが2体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。 ○【ユニット1体】にターン終了まで[STR+3]を与える。 |
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BH-8 | 戦火の勲章 | 2 | 火 | LS | 武具、技術:戦術 | |||
○【ユニット1体】を対象とし続ける。対象が戦闘によってユニットを破壊した時、カード1枚をドローする。対象が[F=勇者]を持つ場合、「カード1枚」を「カード2枚まで」として扱う。 ・<タワー:HT=2~>破壊された時、カード1枚をドローする。 |
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BH-9 | クレメイション | 4 | 火 | MS | 呪法:魔術 | |||
・<カード>あなたのステージ上に[E=火]を持つユニットが2体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。 ○【ユニット1体】に5点のダメージを与える。このダメージによって破壊されるユニットは再生できない。 |
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BH-10 | 天啓の篝火 | 4 | 火 | MS | 技術:占星 | |||
○{コスト:ソウル1枚破棄/条件:[E=火]を持つライン上}デッキの上からカードX枚までを確認する。その中から[E=火]を持つユニットカード1枚を選択して、ライン上のステージに即時召喚する。そうした場合、そのユニットに[STR+1/AGI+1/CON=睡眠]を与える。その後、残りのカードを墓地に送る。Xはライン上のタワーのHTに等しい。 | ||||||||
BH-11 | 水の精霊アクア | 1 | 水 | UT | 0 | 1 | 2 | 化身:精霊、元素 |
『迎撃:1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) 『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。) ・<タワー>キーパーの防御時、このカードを墓地に送る。その後、キーパーに[VIT+1]を与える。 |
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BH-12 | ウンディーネ | 3 | 水 | UT | 0 | 4 | 2 | 化身:精霊、水妖 |
『防衛』(・AGIを無視してブロックできる。) !{条件:1ターン1度}【ユニット1体】から3点のダメージを取り除く。このスキルはリアクションでも起動できる。 ・<ハート>あなたの[E=水]を持つユニットが2体以上存在する場合、あなたのスタートフェイズにリカバリーするハートの枚数を1枚増加させる。 |
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BH-13 | ウォッシャーパンダ | 4 | 水 | UT | 2 | 2 | 2 | 暴獣 |
『息吹』(・[STR+X/VIT+X]を受け続ける。Xはカウンターの個数の半分(切り捨て)に等しい。) ・あなたのスタートフェイズ開始時、カウンター2個までを置く(最大4個まで)。 !{コスト:ブレイク、カウンター2個除去}【ロングスペル1つ】を手札に送る。 |
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BH-14 | オトゥーム | 4 | 水 | UT | 1 | 3 | 2 | 人型:賢者、異界:異神 |
!{コスト:ブレイク、〔1〕}【他のユニット1体】にX点のダメージを与える。Xはレディー状態のハートの枚数に値に等しい。その後、対象をリカバリーして、ハート1枚をリカバリーする。 | ||||||||
BH-15 | バイアティス | 5 | 水 | UT | 4 | 4 | 1 | 悪魔:魔獣、異界:異神 |
『恐怖』(・攻撃時、相手は回避が可能な場合、ブロックができず、必ず回避を宣言しなければならない。) ・戦闘によって相手に1点以上のダメージを与えた時、相手は次のターンのターン終了までスペルを詠唱できない。 ・<タワー:HT=2~>キーパーに[STR-1]と『恐怖』を与え続ける。 |
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BH-16 | デビルサッカー | 5 | 水 | UT | 3 | 5 | 2 | 水妖:変触 |
・ハートからの召喚時、相手のデッキの上からカード4枚までを墓地に送る。 ・戦闘時、戦闘終了後、相手のデッキの上からカード2枚までを墓地に送る。 |
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BH-17 | 海嘯の使徒ショウキ | 7 | 水 | UT | 4 | 5 | 2 | 天神:幻獣 |
『迎撃:2』(・防御時、戦闘終了まで[STR+2]を受ける。) ・召喚時、あなたの全ての[E=水]を持つタワーの正面のユニットにそれぞれ3点のダメージを与える。 ・<タワー:HT=3~>キーパーに『迎撃:4』・防御時、戦闘終了まで[STR+4]を受ける。を与え続ける。 |
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BH-18 | ダイブポート | 1 | 水 | SS | 技術:時空 | |||
○【[E=水]を持つライン上のユニット1体】にターン終了まで『潜行』・AGIを無視して攻撃を行うことができ、攻撃対象をすべてのスポットから選択できる。と『防衛』・AGIを無視してブロックできる。を与える。 ・<タワー:HT=2~3>キーパーが[E=水]を持つ場合、キーパーに[AGI+1]を与え続ける。 !<墓地>{条件:あなたのステージ上に[AGI=0]のユニットが2体以上/コスト:〔2〕}このカードをあなたのタワースポットにブレイク状態でセットする。 |
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BH-19 | 氷塊の足枷 | 3 | 水 | LS | 武具 | |||
○【ユニット1体】を[基礎AGI=0]にし続け、起動スキルを起動できなくし続ける。 ・<タワー:HT=1>キーパーを[基礎AGI=0]にし続ける。 |
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BH-20 | 溢れる聖杯 | 3 | 水 | LS | 奇跡:恩寵 | |||
○あなたのハートを全てリカバリーする。 ・あなたのスタートフェイズ開始時、ハートが全てレディー状態であった場合、あなたは1点のライフを得る。 ・<タワー>このカードが破壊された時、【あなた】は2点のライフを得る。 |
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BH-21 | 風唄いミーミル | 2 | 風 | UT | 1 | 2 | 2 | 人型:賢者、風渓 |
・召喚時、【ユニット1体】に[AGI+2]を与える。 ・<タワー:HT=1~>キーパーが[AGI≧5]の場合、キーパーに『神速』・このユニットの攻撃はブロックできない。を与え続ける。 |
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BH-22 | 金声鳥オルムキュグヌス | 3 | 風 | UT | 1 | 2 | 3 | 飛翼:翔禽 |
『浮遊』(・ライン上のタワーがブレイクしてもブレイクせず、ブレイク状態でもライン上のタワーをブレイクできる。) 『波動:A』(・戦闘時、与えるダメージを波動ダメージとして扱う。) ・召喚時、全てのブレイク状態のユニットをリカバリーする。ハートからの召喚の場合、カード1枚をドローする。 |
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BH-23 | 吼天狐センレイ | 4 | 風 | UT | 3 | 1 | 2 | 暴獣:妖狐 |
『狩人』(・ブロックできない。) !{条件:1ターン1度}【他のあなたのユニット1体】を手札に送る。ターン終了まで『神速』・このユニットの攻撃はブロックできない。を得る。 ・<タワー:HT=1~2>キーパーの召喚時、キーパーが[E=風]を持つ場合、キーパーに[AGI+1]を与える。 |
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BH-24 | セントールの射手 | 4 | 風 | UT | 2 | 2 | 2 | 暴獣:駆獣、人型 |
『先制』(・戦闘時、『先制』を持たないユニットより先にダメージを与える。) 『強襲:1』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) ・<タワー:HT=2~>キーパーの召喚時、【ユニット1体】に1点のダメージを与える。 |
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BH-25 | アセイルマンティス | 6 | 風 | UT | 3 | 3 | 3 | 殻蟲、人型 |
『連撃』(・{条件:1ターン1度}攻撃時、戦闘終了後、続けて対象宣言を行うことができる。) !{コスト:〔2〕}ターン終了まで[STR+1]を受ける。 ・<タワー:HT=3~>キーパーの攻撃時、【あなたのブレイク状態のタワー1基】をリカバリーする。 |
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BH-26 | 風刃トゥルビオン | 8 | 風 | UT | 2 | 2 | 3 | 化身 |
『波動:U』(・戦闘時、ユニットに与えるダメージを波動ダメージとして扱う。) 『強襲:4』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+4]を受ける。) ・<カード>[E=風]を持つラインに召喚する場合、召喚コストをX点軽減する。Xは召喚するスポットのHTに等しい。 ・ハートからの召喚時、【他の[LV≦X]のユニット1体】をオーナーの手札に送ることができる。XはこのユニットのHTに等しい。 |
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BH-27 | シュトゥルマヴァーチ | 1 | 風 | SS | 奇跡:加護 | |||
○{条件:リアクション}【攻撃ユニット1体】に戦闘終了まで[DEF+X]を与える。Xは対象のAGIに等しい。 ・<タワー:HT=1~>キーパーが[AGI≧3]の場合、キーパーに『波動:A』・戦闘時、与えるダメージを波動ダメージとして扱う。を与え続ける。 |
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BH-28 | 暴風域 | 3 | 風 | LS | 摂理:真理 | |||
・{条件:レディー状態}あなたの全ての[AGI≧3]のユニットに[STR+1]を与え続ける。また、あなたの全ての[AGI≧6]のユニットに『神速』・このユニットの攻撃はブロックできない。を与え続ける。 !{コスト:ブレイク}キーパーを同じゾーンの別のスポットに移して、ターン終了まで[AGI+2]を与える。 |
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BH-29 | アクティベーション | 4 | 風 | SS | 奇跡:恩寵 | |||
・<カード>あなたの[E=風]を持つライン上の[HT≧4]のタワーが1基以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。 ○【ブレイク状態のユニット1体】をリカバリーする。 ・<タワー:HT=2~>セット時、キーパーがブレイク状態の場合、キーパーをリカバリーする。 |
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BH-30 | 机上の血路 | 3 | 風 | MS | 技術:戦術 | |||
○ハートの一番上のカード1枚を墓地に送る。カード2枚までをドローする。 | ||||||||
BH-31 | 腐菌ファンガス | 2 | 地 | UT | 1 | 1 | 1 | 緑核:腐菌 |
・破壊された時、あなたのステージに胞子トークンLV=1/E=地/F=緑核:腐菌/STR=1/VIT=1/AGI=11体を出す。この時、そのユニットに[CON=毒]を与える。 !{条件:1ターン1度/コスト:〔1〕}【ユニット1体】に[CON=毒]を与える。 |
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BH-32 | 飛甲虫レムリア | 3 | 地 | UT | 1 | 1 | 3 | 殻蟲:硬虫 |
『強襲:1』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) ・召喚時、【ユニット1体】に[DEF+1]を与える。 ・<ソウル>ユニットカードのハートキャストの追加コストに使用された時、召喚されたユニットに[DEF+1]を与える。 |
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BH-33 | ハウリングウルフ | 4 | 地 | UT | 2 | 1 | 2 | 暴獣:群狼 |
・デッキ以外からの召喚時、デッキから[N=ハウリングウルフ]のカード1枚をあなたのステージにブレイク状態で即時召喚する。 ・あなたのステージ上に[F=群狼]を持つユニットが2体以上存在する場合、[STR+1]を受け続ける。 ・<タワー:HT=2~>ステージ上にユニットが5体以上存在する場合、キーパーに[STR+1]を与え続ける。 |
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BH-34 | ウィリデアルボル | 4 | 地 | UT | 2 | 3 | 1 | 緑核:地母 |
『不動』(・移動できない。また、効果によって別のステージスポットに移されない。) 『息吹』(・[STR+X/VIT+X]を受け続ける。Xはカウンターの個数の半分(切り捨て)に等しい。) ・あなたのカウンターが4個以上置かれている全てのユニットに『衝撃』・ユニットにVITを超過するダメージを与える場合、超過するダメージをそのユニットのコントローラーに与える。を与え続ける。 !{コスト:ブレイク}カウンター2個を置く。 ・<タワー:HT=1~2>あなたのスタートフェイズ開始時、キーパーがレディー状態であった場合、キーパーにターン終了まで[STR+2]を与える。 |
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BH-35 | ロッカクサイ | 4 | 地 | UT | 2 | 2 | 2 | 暴獣 |
『防衛』(・AGIを無視してブロックできる。) 『迎撃:1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) ・戦闘時、相手の戦闘ユニットが[AGI≧3]の場合、戦闘終了まで[STR+2/DEF+2]を受ける。 ・<タワー:HT=2~3>キーパーに『防衛』を与え続ける。 |
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BH-36 | クエイクゴーレム | 6 | 地 | UT | 4 | 2 | 1 | 素体:魔素 |
『鉄壁:2』(・[DEF+2]を受け続ける。) 『衝撃』(・ユニットにVITを超過するダメージを与える場合、超過するダメージをそのユニットのコントローラーに与える。) ・攻撃時、【他のユニット1体】にX点のダメージを与える。Xは対象のHTに等しい。 ・<タワー:HT=2~3>キーパーに[DEF+1]を与え続ける。 |
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BH-37 | 群集の長ガネーシャ | 7 | 地 | UT | 4 | 5 | 1 | 暴獣:巨獣 |
『威圧』(・このユニットの攻撃は回避できない。) 『衝撃』(・ユニットにVITを超過するダメージを与える場合、超過するダメージをそのユニットのコントローラーに与える。) ・あなたの全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。 ・<タワー:HT=1~>キーパーが[VIT≧5]の場合、キーパーに『衝撃』を与え続ける。 |
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BH-38 | 猪突猛進 | 4 | 地 | LS | 奇跡:神秘 | |||
・あなたのユニットの戦闘時、正面のスポットを攻撃している場合、あなたの攻撃ユニットに戦闘終了まで[STR+X]を与える。Xはこのターンの戦闘回数に1を足した値に等しい。 | ||||||||
BH-39 | 地殻変動 | 2 | 地 | SS | 技術:時空 | |||
○【タワー1基】の一番上のカード1枚を同じコントローラーの別のタワースポットにブレイク状態でセットする。 ・<タワー>セット時、キーパーに[DEF+1]を与える。そうした場合、このラインに次のターンのターン終了まで[HT-1]を与える。 |
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BH-40 | 最後の楽園 | 5 | 地 | LS | 奇跡:神秘 | |||
・[E=地]を持つユニットを召喚する場合、召喚コストをX点軽減する。Xはあなたのユニットの体数に等しい。(この効果は重複しない。) ・ターン終了時、あなたのユニットが存在しない場合、このスペルを破壊する。 |
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BH-41 | セキュリティビット | 1 | 光 | UT | 1 | 1 | 0 | 素体:機巧、機警 |
『防衛』(・AGIを無視してブロックできる。) 『消滅』(・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。) ・<カード>あなたのユニット体数より相手のユニット体数の方が多い場合、召喚コストを1点軽減する。 ・戦闘によって破壊された時、相手の戦闘ユニットに[CON=麻痺]を与える。 |
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BH-42 | ミストコート | 3 | 光 | UT | 3 | 1 | 2 | 暴獣 |
『防人』(・攻撃できない。) 『耐魔』(・戦闘によるダメージ以外のダメージを全て軽減する。) 『先制』(・戦闘時、『先制』を持たないユニットより先にダメージを与える。) |
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BH-43 | ファントムアイ | 2 | 光 | UT | 2 | 2 | 0 | 緑核:輝花 |
・{条件:HT≧1}相手のスタートフェイズ開始時、このユニットとライン上のタワーをリカバリーする。 ・ライン上のテーブルでスペルを詠唱した時、【あなた】は1点のライフを得る。 ・<タワー:HT=2~>ライン上のテーブルでスペルを詠唱した時、キーパーが存在する場合、【ユニット1体】に[STR+1]を与える。 |
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BH-44 | レムジェピネル | 5 | 光 | UT | 2 | 2 | 3 | 素体:魔素 |
『浮遊』(・ライン上のタワーがブレイクしてもブレイクせず、ブレイク状態でもライン上のタワーをブレイクできる。) ・他のあなたの全てのユニットに[STR+X]を与え続ける。Xはあなたのテーブル上のロングスペルの数に等しい。 ・<タワー:HT=2~>ライン上にロングスペルが存在する場合、キーパーに[STR+1/AGI+1]を与え続ける。また、キーパーがロングスペルの属性を持つ場合、キーパーに『浮遊』を与え続ける。 |
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BH-45 | 時空庫アーカイバ | 4 | 光 | UT | 2 | 3 | 1 | 素体:魔素 |
『耐魔』(・戦闘によるダメージ以外のダメージを全て軽減する。) ・{コスト:〔1〕}召喚時、【ロングスペル1つ】をあなたの墓地に送ることができる。 ・ライン上のテーブルでスペルを詠唱する場合、詠唱コストを1点軽減する。 !{条件:1ターン1度}墓地のスペルカード3枚を封印する。その後、カード1枚をドローする。 |
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BH-46 | 光剣のクラウソラス | 6 | 光 | UT | 4 | 3 | 2 | 人型:勇者 |
・召喚時、デッキから[LV≦2]のスペルカード1枚を手札に加える。 ・攻撃時、【相手のレディー状態のユニット1体】をブレイクする。 |
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BH-47 | クリスタルアーマー | 2 | 光 | LS | 武具 | |||
○【ユニット1体】に[DEF+2]を与え続ける。 | ||||||||
BH-48 | シャットアウト | 1 | 光 | SS | 呪法:呪術 | |||
○{条件:リアクション}ターン終了までターンプレイヤーは攻撃宣言を行うことができない。 ・<タワー:HT=2~>キーパーの防御時、キーパーが破壊されなかった場合、【相手のレディー状態のユニット1体】をブレイクする。 |
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BH-49 | 逆唱―インバース | 2 | 光 | SS | 呪法:外法 | |||
『系譜』(・<ソウル>このカードのファミリーを持つカードのハートキャストをする場合、属性を無視して追加コストに使うことができる。) ○{条件:リアクション}直前のリアクション1つを無効にする。その後、このスペルをソウルにする。 !<手札>{コスト:〔2〕}このカードを墓地に送り、カード1枚をドローする。 |
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BH-50 | 天罰―ディバインスカージ | 4 | 光 | SS | 呪法:魔術 | |||
・<カード>あなたのステージ上に[E=光]を持つユニットが2体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。 ○{条件:リアクション}【攻撃ユニット1体】にX点のダメージを与える。Xは対象のSTRに等しい。ハートからの詠唱の場合、Xに2を足す。 |
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BH-51 | ヘドロジャム | 2 | 闇 | UT | 2 | 2 | 1 | 素体:流体 |
・戦闘によって破壊された時、相手の戦闘ユニットに[VIT-1]を与える。 ・<タワー:HT=2~>キーパーの召喚時、キーパーに[AGI-1]を与える。 |
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BH-52 | ツィンベッロ | 3 | 闇 | UT | 3 | 2 | 0 | 人型、道化 |
『挑発』(・相手は対象宣言時、選択範囲に『挑発』を持つユニットが存在する場合、『挑発』を持つユニットが存在するスポットを選択しなければならない。) ・戦闘によって破壊された時、デッキの一番上のカード1枚をあなたのソウルにする。 ・<タワー:HT=2~>キーパーに『挑発』を与え続ける。 |
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BH-53 | ナイトメアナイト | 4 | 闇 | UT | 2 | 2 | 3 | 異界:死霊 |
『怨念:1』(・戦闘時、戦闘終了後、相手の戦闘ユニットに[VIT-1]を与える。) ・{コスト:ソウル1枚破棄}破壊される時、代わりに再生できる。そうした場合、[STR+1]を受ける。 ・<ハート>相手から戦闘によってライフに3点以上のダメージを受けた時、ソウル1枚を墓地に送る。ハートのこのカードをあなたのステージに即時召喚する。召喚できなかった場合、このカードを墓地に送る。 |
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BH-54 | アビサルシャーク | 5 | 闇 | UT | 3 | 3 | 0 | 水妖:海獣 |
『潜行』(・AGIを無視して攻撃を行うことができ、攻撃対象をすべてのスポットから選択できる。) 『致命:2』(・プレイヤーへの攻撃時、戦闘終了まで[STR+2]を受ける。) ・<タワー:HT=2~3>キーパーが[AGI=0]の場合、キーパーに『潜行』・AGIを無視して攻撃を行うことができ、攻撃対象をすべてのスポットから選択できる。を与え続ける。 |
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BH-55 | 魔人ヘイトレッド | 5 | 闇 | UT | 3 | 3 | 3 | 悪魔 |
『怨念:2』(・戦闘時、戦闘終了後、相手の戦闘ユニットに[VIT-2]を与える。) ・召喚時、全てのユニットに[VIT-1]を与える。 ・<ハート>相手から戦闘によってライフに3点以上のダメージを受けた時、ソウル1枚を墓地に送り、このカードを墓地に送る。相手の戦闘ユニットに[VIT-3]を与える。 |
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BH-56 | 屍揮妃マリーネット | 6 | 闇 | UT | 3 | 3 | 0 | 人型:賢者 |
・召喚時、あなたの墓地から[LV≦2]のユニットカード最大2枚までを選択できる。そうした場合、選択したユニットをあなたのステージに即時召喚する。この時、召喚したユニットが[E=闇]を持たない場合、そのユニットに『消滅』・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。を与え、あなたはそのユニット1体につき1点のライフを失う。 ・<タワー:HT=2~>いずれかの墓地かソウルからのキーパーの召喚時、キーパーに[STR+1]を与える。 |
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BH-57 | コルアブラティウス | 7 | 闇 | UT | 2 | 5 | 4 | 異界:死霊、飛翼 |
『怨念:3』(・戦闘時、戦闘終了後、相手の戦闘ユニットに[VIT-3]を与える。) ・プレイヤーへの攻撃時、戦闘終了後、相手のハートの一番上のカード1枚を墓地に送る。 ・戦闘以外によって破壊された時、カード1枚をドローする。 |
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BH-58 | 無慈悲な末路 | 3 | 闇 | MS | 呪法:外法 | |||
・<カード>あなたのステージ上に[E=闇]を持つユニットが1体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。 ○【[LV≦3]のユニット1体】を破壊する。 ・<タワー:HT=1~>キーパーの攻撃時と防御時、【ユニット1体】に[LV-1]を与える。 |
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BH-59 | 悪魔との契約 | 2 | 闇 | SS | 摂理:禁忌 | |||
○{条件:リアクション}あなたは戦闘終了まで『・相手から戦闘によってライフに1点以上のダメージを受けた時、相手にX点のダメージを与える。Xはライフに受けたダメージの点数に等しい。』を得る。 | ||||||||
BH-60 | 死屍累々 | 4 | 闇 | MS | 呪法:外法 | |||
○{条件:ステージ上のユニットが4体}【あなたのユニット1体】を墓地に送る。その後、全てのユニットを破壊する。 |