第1章:AS | 第2章:BH | 第3章:CW | 第4章:DL | 第5章:EF | 第6章:FC | 補章:L1 | 外章:XS |
番号 | カード名 | LV | 属性 | TYPE | STR | VIT | AGI | ファミリー |
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AS-1 | スティックドール | 1 | 火 | UT | 0 | 1 | 4 | 素体:機巧 |
『強襲:2』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+2]を受ける。) 『消滅』(・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。) |
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AS-2 | 火の精霊イグニス | 1 | 火 | UT | 0 | 1 | 2 | 化身:精霊、元素 |
『強襲:1』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) 『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。) ・<タワー>キーパーの攻撃時、このカードを墓地に送る。その後、キーパーに[STR+1]を与える。 |
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AS-3 | ファラオマウ | 2 | 火 | UT | 2 | 1 | 2 | 暴獣:瞳猛 |
『強襲:1』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) 『狩人』(・ブロックできない。) ・<タワー:HT=1>キーパーが[E=火]を持つ場合、キーパーに『強襲:1』を与え続ける。 |
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AS-4 | モーンクレマイン | 2 | 火 | UT | 2 | 1 | 1 | 異界:死霊 |
『不眠』(・[CON=睡眠]を得ない。) 『消滅』(・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。) |
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AS-5 | クロックドゥール | 3 | 火 | UT | 1 | 2 | 2 | 飛翼、素体:機巧 |
!{コスト:ブレイク}【[CON=睡眠]を持つユニット1体】の[CON=睡眠]を取り除く。 ・<タワー:HT=3~>キーパーに『不眠』・[CON=睡眠]を得ない。を与え続ける。 |
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AS-6 | イグルヴァの拳士 | 4 | 火 | UT | 3 | 2 | 2 | 鱗尾:爬鱗、人型:蛮人、灼帝 |
『決闘』(・攻撃時、ユニットが存在するスポットを攻撃対象に選択した場合、相手はブロックと回避を行うことができない。) ・ハートからの召喚時、相手のハートの一番上のカード1枚がブレイク状態の場合、そのカードを墓地に送る。 ・戦闘によってユニットを破壊した時、[STR+1]を受ける。 ・<タワー:HT=2~>キーパーが[F=人型]を持つ場合、キーパーに[AGI+1]と『決闘』を与え続ける。 |
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AS-7 | ニトウロス | 5 | 火 | UT | 3 | 3 | 2 | 暴獣、人型 |
『爆発』(・戦闘によって破壊された時、ライン上のタワーの一番上のカード1枚を破壊する。) ・ハートからの召喚時、[STR+1/VIT+1]を受ける。 ・[STR+X]を受け続ける。Xはライン上のタワーの[E=火]を持つカードの枚数に等しい。 |
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AS-8 | 灰燼の使徒レイオウ | 7 | 火 | UT | 6 | 3 | 2 | 天神:幻獣 |
『飛翔:2』(・攻撃時、戦闘終了まで[AGI+2]を受ける。) 『広撃』(・戦闘時、相手の戦闘ユニットの隣接ユニットにそれぞれX点のダメージを与える。XはこのユニットのSTRの半分(切り捨て)に等しい。) ・ハートからの召喚時、【ユニット1体】に4点のダメージを与える。 ・<タワー:HT=5~>キーパーの攻撃時、【キーパー以外のユニット1体】に3点のダメージを与える。 |
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AS-9 | スロウファイア | 1 | 火 | MS | 呪法:魔術 | |||
○【ブレイク状態のユニット1体】に3点のダメージを与える。 | ||||||||
AS-10 | スカーレットエイサー | 1 | 火 | LS | 武具 | |||
○【ユニット1体】に[STR+1/VIT-1]と『強襲:1』・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。を与え続ける。 | ||||||||
AS-11 | ジャム | 1 | 水 | UT | 1 | 1 | 2 | 素体:流体 |
・対象宣言時、正面のスポットしか選択できない。 ・戦闘によって破壊された時、相手の戦闘ユニットに[AGI-1]を与える。 ・<タワー:HT=2~>キーパーに[AGI-1]を与え続ける。 『系譜』(・<ソウル>このカードのファミリーを持つカードのハートキャストをする場合、属性を無視して追加コストに使うことができる。) |
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AS-12 | 泡の中の小人ボルム | 2 | 水 | UT | 1 | 3 | 0 | 素体:魔素 |
『防衛』(・AGIを無視してブロックできる。) ・<タワー:HT=2~3>キーパーが『防衛』を持つ場合、キーパーに[VIT+1]と『迎撃:1』・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。を与え続ける。 |
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AS-13 | ジェントルフロッグ | 3 | 水 | UT | 1 | 3 | 1 | 水妖:貴蛙 |
『闊歩』(・{条件:1ターン1度}移動時、リカバリーする。) !{条件:HT=0}手札のカード1枚をライン上のタワーにブレイク状態でセットする。セットしたカードが[F=蛙]を持つ場合、ユニット1体に[STR+1]か[VIT+1]か[AGI+1]を与える。 ・<タワー>効果によるセット時、キーパーに[VIT+1]を与える。 |
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AS-14 | アズールドルフィン | 4 | 水 | UT | 1 | 4 | 3 | 水妖:海獣 |
『迎撃:1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) !{コスト:〔1〕}ターン終了まで[STR+2/VIT-2]を受ける。 ・<タワー:HT=2~>キーパーに『迎撃:1』を与え続ける。 |
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AS-15 | エウリュアレ | 5 | 水 | UT | 3 | 4 | 2 | 鱗尾:蛇尾 |
・ハートからの召喚時、【[AGI=0]のユニット1体】をオーナーの手札に送る。 ・正面のユニットに[STR-2/AGI-2]を与え続ける。 |
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AS-16 | クエレブレ | 6 | 水 | UT | 2 | 5 | 1 | 皇竜、水妖 |
『防衛』(・AGIを無視してブロックできる。) 『迎撃:3』(・防御時、戦闘終了まで[STR+3]を受ける。) 『吸血』(・戦闘によってユニットにダメージを与えた時、戦闘終了後、X点のダメージを取り除かれる。Xは与えたダメージに等しい。) ・<タワー:HT=2~>キーパーに『吸血』を与え続ける。 |
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AS-17 | ヴォジャノーイ | 8 | 水 | UT | 0 | 8 | 2 | 化身:地霊、水妖:貴蛙 |
・召喚時、墓地のカード1枚をあなたのタワーにセットする。 ・[基礎STR=X]を受け続ける。Xはあなたの[E=水]を持つタワーの基数の2倍に等しい。 ・<タワー:HT=1>キーパーが[E=水]を持つ場合、キーパーに[VIT+1]を与え続ける。 |
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AS-18 | 波折りの盾 | 1 | 水 | LS | 武具 | |||
○【ユニット1体】に[VIT+1]と『防衛』・AGIを無視してブロックできる。を与え続ける。 ・<タワー:HT=5>キーパーに[VIT+2]を与え続ける。 |
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AS-19 | ミード | 2 | 水 | MS | 奇跡:恩寵 | |||
○あなたは4点のライフを得る。 ・<タワー:HT=2~4>キーパーに[VIT+1]を与え続ける。 |
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AS-20 | 覚醒 | 4 | 水 | SS | 奇跡:加護 | |||
・<カード>あなたの[E=水]を持つライン上のタワーのHTの合計が3以上の場合、詠唱コストを1点軽減する。 ○【ユニット1体】に[STR+2/VIT+2]を与える。 ・<ハート>相手から戦闘によってライフに3点以上のダメージを受けた時、このカードを墓地に送る。あなたのユニット1体に[STR+1/VIT+1]を与える。 |
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AS-21 | ディプテラ | 1 | 風 | UT | 0 | 1 | 3 | 殻蟲 |
『浮遊』(・ライン上のタワーがブレイクしてもブレイクせず、ブレイク状態でもライン上のタワーをブレイクできる。) 『強襲:1』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) |
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AS-22 | グレースバード | 1 | 風 | UT | 1 | 1 | 2 | 飛翼 |
・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりに墓地に送り、カード1枚をドローする。 | ||||||||
AS-23 | 神箒艇スレイプニル | 3 | 風 | UT | 2 | 2 | 3 | 暴獣:駆獣、素体:魔素 |
『神速』(・このユニットの攻撃はブロックできない。) | ||||||||
AS-24 | 風呼びカレタ | 3 | 風 | UT | 2 | 2 | 2 | 人型:賢者、風渓 |
・召喚時、【ユニット1体】を同じゾーンの別のスポットに移す。 ・{コスト:〔2〕}攻撃時、【相手のユニット1体】を隣のスポットに移すことができる。 ・<タワー:HT=2~>キーパーの召喚時、キーパーに『闊歩』・{条件:1ターン1度}移動時、リカバリーする。を与える。 |
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AS-25 | ジャックアネイプス | 4 | 風 | UT | 2 | 3 | 2 | 暴獣 |
『強襲:1』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) ・<タワー:HT=2~4>キーパーに[STR+X]を与え続ける。XはAGIの半分(切捨て)に等しい。 |
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AS-26 | 雷轟のタラニス | 5 | 風 | UT | 2 | 2 | 4 | 天神 |
『強襲:1』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) ・{条件:HT≧1}召喚時、【相手のユニット1体】にX点の波動ダメージを与える。XはこのユニットのHTに等しい。 |
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AS-27 | スカイランドハンター | 6 | 風 | UT | 2 | 2 | 5 | 天神:天父 |
『狩人』(・ブロックできない。) 『高空』(・このユニットの攻撃は[HT<X]のユニットではブロックできない。XはこのユニットのHTに等しい。) ・[STR+X]を受け続ける。XはこのユニットのHTに等しい。 ・<タワー:HT=5~>キーパーの攻撃時、カード1枚をドローする。 |
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AS-28 | ラピッドステップ | 1 | 風 | SS | 奇跡:加護 | |||
○【ユニット1体】をターン終了まで[基礎AGI=5]にする。 ・<タワー:HT=3~>キーパーに『神速』・このユニットの攻撃はブロックできない。を与え続ける。 !<墓地>{条件:あなたのステージ上に[AGI≧3]のユニットが2体以上/コスト:〔2〕}カード1枚をドローする。このカードを封印する。 |
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AS-29 | 探求者の手 | 2 | 風 | MS | 技術:錬金 | |||
○カードX枚をドローする。その後、手札のカードX枚をあなたのデッキに送り、シャッフルする。XはこのラインのHTに等しい。 ・<タワー>キーパーの召喚時、手札のカード1枚をあなたのデッキに送り、シャッフルできる。そうした場合、カード1枚をドローする。 |
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AS-30 | ボリスティックウェーブ | 3 | 風 | SS | 呪法:魔術 | |||
○【ユニット1体】と対象の両隣のユニットにそれぞれ2点の波動ダメージを与える。 | ||||||||
AS-31 | ワーカホリック | 1 | 地 | UT | 1 | 1 | 2 | 殻蟲 |
・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりに墓地に送ることができる。そうした場合、デッキから[N=ワーカホリック]のカード1枚を手札に加える。 | ||||||||
AS-32 | コロポックル | 2 | 地 | UT | 0 | 3 | 0 | 化身:精霊 |
・ハートからの召喚時、【ユニット1体】に[VIT+1]を与える。 ・両隣のユニットに[VIT+1]を与え続ける。 ・<タワー:HT=2~4>キーパーに[VIT+1]を与え続ける。 |
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AS-33 | 重甲虫アトランティス | 2 | 地 | UT | 2 | 1 | 1 | 殻蟲:硬虫 |
『鉄壁:1』(・[DEF+1]を受け続ける。) ・正面のユニットに『不動』を与え続ける。 ・正面のユニットとの戦闘時、戦闘終了まで[DEF+1]を受ける。 |
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AS-34 | 眠り草ミモザ | 3 | 地 | UT | 3 | 3 | 2 | 緑核:武草 |
『防人』(・攻撃できない。) ・{条件:HT≦1}相手のスタートフェイズ開始時、リカバリーする。 ・<タワー:HT=1>キーパーに『迎撃:1』・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。を与え続ける。 |
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AS-35 | フェルレボル | 3 | 地 | UT | 2 | 2 | 2 | 鱗尾:爬鱗 |
・[E+X]を得続ける。Xはラインとライン上のタワーの全てのカードが持つ属性に等しい。 ・両隣のユニットに[E+X]を与え続ける。Xはこのユニットの属性に等しい。 ・<タワー>キーパーを[基礎E=X]にし続ける。Xはこのタワーが持つ属性に等しい。 |
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AS-36 | テルゼットコヨーテ | 4 | 地 | UT | 3 | 3 | 1 | 暴獣:群狼 |
・[STR+X]を受け続ける。Xは両隣のユニットの体数に等しい。 ・<タワー:HT=1~2>キーパーが[E=地]を持ち、両隣にユニットが2体以上存在する場合、キーパーに[STR+1]を与え続ける。 |
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AS-37 | ドリュオペ | 5 | 地 | UT | 4 | 4 | 1 | 緑核 |
『不動』(・移動できない。また、効果によって別のステージスポットに移されない。) ・ユニットが持つ召喚時のスキルは『・召喚時、【ユニット1体】に1点のダメージを与える。』として扱う。 ・<タワー:HT=1~2>キーパーが[AGI≦1]の場合、キーパーに[VIT+1]を与え続ける。 |
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AS-38 | グロウタークイーン | 7 | 地 | UT | 2 | 3 | 2 | 殻蟲 |
・召喚時、デッキから[N=グロウタークイーン]以外の[F=殻蟲]を持つユニットカード1枚をあなたの手札に加える。 ・[STR+X/VIT+X]を受け続ける。Xはあなたのユニットの体数に等しい。 ・<タワー>あなたのステージ上にユニットが4体以上存在する場合、キーパーに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。 |
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AS-39 | フェンスガード | 3 | 地 | MS | 奇跡:加護 | |||
○【ユニット1体】と対象の両隣のユニットに[DEF+X]を与える。Xは対象の両隣のユニットの体数に等しい。 | ||||||||
AS-40 | ライフフォース | 2 | 地 | LS | 武具 | |||
○【ユニット1体】を[基礎STR=X/基礎AGI=1]にし続ける。Xは対象のVITに等しい。 ・<タワー:HT=2~4>キーパーが[AGI≦1]の場合、[STR+1]を与え続ける。 |
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AS-41 | 原初の光 | 1 | 光 | UT | 1 | 1 | 3 | 化身:精霊 |
・<カード>あなたのステージ上にユニットが存在しない場合、召喚コストを1点軽減する。 ・<タワー>キーパーが[LV=X]の場合、キーパーに[STR+1/AGI+1]を与え続ける。XはこのタワーのHTに等しい。 |
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AS-42 | ラビットイヤー | 2 | 光 | UT | 1 | 2 | 2 | 素体:機巧 |
『妨害』(・スペルの対象として選択されない。) ・両隣のユニットに『妨害』を与え続ける。 ・<タワー:HT=2~>キーパーに『妨害』を与え続ける。 |
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AS-43 | ブフードラッパー | 2 | 光 | UT | 1 | 1 | 3 | 化身:精霊、遊器 |
!{コスト:ブレイク}【他のユニット1体】に[STR+1/VIT+1/AGI+1]を与える。その後、このユニットは[CON=麻痺]を受ける。 | ||||||||
AS-44 | ビネプラント | 3 | 光 | UT | 1 | 2 | 1 | 緑核:輝花 |
『防衛』(・AGIを無視してブロックできる。) 『迎撃:2』(・防御時、戦闘終了まで[STR+2]を受ける。) ・戦闘によって破壊された時、【ユニット1体】の全てのダメージと状態変化を取り除くことができる。 ・<ソウル>ユニットカードのハートキャストの追加コストに使用された時、召喚されたユニットに『迎撃:2』を与える。 |
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AS-45 | ポリゴナム・オーベルティー | 4 | 光 | UT | 2 | 3 | 2 | 緑核:輝花 |
『飛翔:2』(・攻撃時、戦闘終了まで[AGI+2]を受ける。) ・正面のユニットを[基礎E=光]にし続ける。 ・<タワー>キーパーに『耐物:光』・[E=光]を持つユニットからは戦闘によるダメージを全て軽減する。を与え続ける。 |
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AS-46 | プライムプリズム | 5 | 光 | UT | 3 | 3 | 2 | 素体:魔素 |
・あなたのテーブルにロングスペルが存在する場合、『耐物:X』・[E=X]を持つユニットからは戦闘によるダメージを全て軽減する。を得続ける。Xはあなたの全てのロングスペルが持つ属性に等しい。 ・他のあなたの[F=魔素]を持つ全てのユニットに『耐魔』・戦闘によるダメージ以外のダメージを全て軽減する。を与え続ける。 ・<タワー:HT=2~>キーパーに『耐魔』を与え続ける。 |
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AS-47 | 白銀のアイギス | 6 | 光 | UT | 2 | 4 | 2 | 天神 |
『要塞』(・防御時、戦闘への参加によってブレイクしない。) 『迎撃:2』(・防御時、戦闘終了まで[STR+2]を受ける。) 『鉄壁:1』(・[DEF+1]を受け続ける。) !{コスト:〔2〕}【ユニット1体】にターン終了まで『耐物』・戦闘によるダメージを全て軽減する。を与える。 |
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AS-48 | 解呪―ディスエンチャント | 2 | 光 | SS | 呪法:外法 | |||
『系譜』(・<ソウル>このカードのファミリーを持つカードのハートキャストをする場合、属性を無視して追加コストに使うことができる。) ○【ロングスペル1つ】を破壊する。その後、このスペルをソウルにする。 ・<タワー:HT=2~>キーパーが[E=光]を持つ場合、キーパーに[STR+1]を与え続ける。 |
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AS-49 | プロテクション | 3 | 光 | SS | 奇跡:加護 | |||
○{条件:リアクション}【ユニット1体】にターン終了まで『耐物』・戦闘によるダメージを全て軽減する。を与える。そうした場合、カード1枚をドローする。 ・<タワー:HT=2~3>キーパーに[DEF+1]を与え続ける。 |
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AS-50 | パニッシュスタン | 3 | 光 | SS | 呪法:魔術 | |||
○【ユニット1体】に2点のダメージを与え、ブレイクする。対象が[F=悪魔]を持つ場合、さらに対象に[CON=麻痺]を与える。 ・<タワー:HT=2~4>[E=光]を持つキーパーの召喚時、【相手のブレイク状態のユニット1体】に[CON=麻痺]を与える。 |
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AS-51 | ソウルバット | 1 | 闇 | UT | 1 | 1 | 3 | 暴獣、飛翼 |
『系譜』(・<ソウル>このカードのファミリーを持つカードのハートキャストをする場合、属性を無視して追加コストに使うことができる。) !ソウルになる。 ・<タワー>破壊された時、ソウルになる。 |
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AS-52 | 黄昏鴉ヒューギン | 2 | 闇 | UT | 1 | 1 | 3 | 飛翼:狡鴉 |
『迎撃:1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) ・戦闘によって破壊された時、相手のソウル1枚を墓地に送る。 ・<タワー:HT=2~>キーパーに『迎撃:1』を与え続ける。 |
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AS-53 | ミセリコルディア | 2 | 闇 | UT | 2 | 1 | 4 | 化身:魑魅、武具 |
『狩人』(・ブロックできない。) !相手に1点の波動ダメージを与える。その後、このユニットを墓地に送る。 |
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AS-54 | ギニーピッグ | 3 | 闇 | UT | 1 | 2 | 2 | 異界:屍鬼 |
『迎撃:1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。) ・ハートからの召喚時、相手のユニット1体を選択する。そうした場合、デッキから[LV=X]のユニットカード1枚を手札に加える。Xは選択したユニットのLVに等しい。 ・相手の攻撃によって破壊された時、デッキから[LV≦X]のユニットカード1枚をあなたの手札に加える。Xは相手の戦闘ユニットのLVに等しい。 |
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AS-55 | スキアベイパー | 3 | 闇 | UT | 1 | 2 | 2 | 悪魔:夜鬼 |
『強襲:3』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+3]を受ける。) ・召喚時、手札のカード1枚をソウルにする。 |
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AS-56 | フェイスユーザーパー | 4 | 闇 | UT | 0 | 3 | 2 | 悪魔 |
『恐怖』(・攻撃時、相手は回避が可能な場合、ブロックができず、必ず回避を宣言しなければならない。) ・召喚時、相手のユニット1体を選択する。そうした場合、[基礎STR=X]になる。Xは選択したユニットのSTRに等しい。 |
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AS-57 | アラネアスカベンジャー | 5 | 闇 | UT | 4 | 3 | 1 | 悪魔、殻蟲:捕殻 |
・召喚時、墓地のユニットカード1枚をソウルにする。ソウルにしたカードが[F=悪魔]を持つ場合、ユニット1体に[VIT-1]を与える。 ・<タワー:HT=2~>キーパーが破壊された時、相手に1点のダメージを与える。 |
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AS-58 | ルビカンテ | 6 | 闇 | UT | 4 | 4 | 2 | 悪魔:獄鬼 |
・召喚時、【プレイヤー1人】のハートの一番上のカード1枚をソウルにする。 !{コスト:ソウル任意枚破棄/条件:1ターン1度}ターン終了まで[STR+X]を受ける。Xは破棄したソウルの枚数の2倍に等しい。 ・<タワー:HT=3~>キーパーが戦闘によって破壊された時、相手の戦闘ユニットにX点のダメージを与える。Xはソウルの枚数に等しい。 |
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AS-59 | 侮蔑の瞳 | 2 | 闇 | SS | 呪法:呪術 | |||
○{条件:リアクション}【戦闘ユニット1体】に[VIT-1]と[CON=呪い]を与える。 | ||||||||
AS-60 | ネクロマンシー | 5 | 闇 | SS | 技術:時空 | |||
○{条件:リアクション}ソウルのユニットカード1枚をあなたのステージ上に即時召喚する。その後、ハートの一番上のカード1枚を墓地に送る。 |